
Bestudeer het filmpje. Kijk hoe de spelmeester de speler beweegt en zoek uit waarom.
Examine the video. Look at how the game master moves the player and figure out why.
Het is speler 062. Kijk naar wat er getekend is op elk van de zeshoeken waarop hij stapt en hoe het zijn volgende zet aangeeft.
It's player 062. Look at what's drawn on each of the hexagons he steps on and how it informs his next move.
Het aantal keren dat de lijnen elkaar kruisen op de zeshoek, geeft aan hoeveel stappen je moet zetten.
The number of times the lines cross each other on the hexagon tells you how many steps you must take.
De stip geeft de richting aan.
The dot indicates the direction.
Deze zeshoek vertelt je dat je 4 velden naar beneden en naar rechts moet verplaatsen, wat precies is wat de gamemaster in de video doet.
This hexagon tells you to move 4 spaces down and to the right, which is exactly what the game master is doing in the video.
Verplaats alle spelers 4 keer, totdat ze bij een plek komen waar geen indicatie is waar ze heen moeten.
Move all the players 4 times, until they come to a spot that has no indications of where to go next.
Schakel nu de spelers uit die op de website staan aangegeven.
Now eliminate the players indicated on the website.
147, 258
De Front Man toont je de posities van alle spelers. Kijk naar zijn handen.
The Front Man shows you the positions for all of the players. Look at his hands.
Hij laat je de coördinaten zien.
He shows you the coordinates.
Let op de cijfers op de muur.
Pay attention to the numbers on the wall.
Zijn er letters die opvallen?
Noteer de letters die zijn vervaagd.
Als je de vervaagde letters achter elkaar zet vormen deze de URL getnoxbox.com/raquel, ga hier naar toe en vindt een belangrijk woord! Heb je dat woord gevonden dan kun je er op klikken , los vervolgens het raadsel wat je vindt op en je vindt het antwoord op 1 van de vragen!
In de tweede video zie je het SQUID-personeel dat de bewegingen van de spelers aankondigt.
Speler 299 zet als eerste, aangezien hij in de volgorde van zetten als eerste staat (van boven naar beneden, van links naar rechts).
The second video shows you the SQUID personnel announcing the moves the players make.
Player 299 moves first, as he is in the first in the order of moves (from top to bottom, from left to right).
6 spelers doen elk 1 zet en het SQUID-personeel maakt de resultaten van die 6 zetten bekend.
6 players each make 1 move and the SQUID personnel announces the results of those 6 moves.
Let op wat er rond elk van de bewakers in de Arena is getekend.
Pay attention to what's drawn around each of the guards in the Arena.
Elke keer dat een speler een zet doet, laat de bewaker zien op welk symbool die speler terecht is gekomen.
Each time a player makes a move, the guard shows on which symbol that player ended up on.
Als je weet op welke tegel de speler terecht is gekomen, kijk je naar het symbool op de helm van de bewaker en vind je de betekenis van zijn gebaar. Het kruis markeert de dood van een speler.
Knowing what tile the player ended up on, look at the symbol on the guard's helmet and find the meaning of his gesture. The cross marks the death of a player.
121, 374
Dit wordt als een van de lastigste raadsels van Bella Ciao gezien.
HEt gebouw op de voorkant van de kaart kan jullie in de goede richting krijgen.
Elk nummer is de regeerperiode van een monarch oftewel een Spaanse Koning.
Vind de Wikipagina van de Spaanse koningen en koppel de jaartallen aan nummers.
Elk nummer staat voor één van de eerste 11 monarchen van het Spaanse koningshuis, en vertegenwoordigt een letter uit het alfabet.
Je vindt een lijst van de koningen op: https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Spanish_monarchs
Voorbeeld: tussen 1474 en 1504 was Isabella I van Castilië koningin van Spanje. Zij was de eerste monarch van het land, dus 1474-1504 = A.
Ga zo verder. 1= A, 2 = B. Als je dit goed doet krijg je het woord: Vrachtwagen ( DIt het vervoersmiddel waarmee de dieven willen ontsnappen en 1 van de vragen!)
Vouw de Arena zo dat de onderkanten van de linker- en rechtermuur elkaar raken.
Fold the Arena so that the bottoms of the left and right wall touch.
Plaats nu de overlevenden van de vorige spellen zoals deze op de website worden getoond.
Now, place the survivors of the previous games as it's shown on the website.
Volg de volgorde van zetten. In elk geval heeft de speler maar één plaats waar hij of zij naartoe kan gaan.
Follow the order of moves. In each case, the player has only one place he or she can move to.
121, 147
Wie zou dit kunnen zijn?
Probeer de tekst ernaast op te zoeken op Google.
Deze man is Dmitri Mendelejev, de bedenker van het periodiek systeem der elementen.
De sterren zullen je de weg wijzen. Zoek de sterren.
The stars will show you the way. Find the stars.
Er zijn drie sterrenbeelden in verschillende kamers van de catacomben, en een ster markeert de plek...
There are three constellations in different rooms of the catacombs, and a star marks the spot…
Je kunt iets vinden dat overeenkomt met de vormen van alle 3 sterrenbeelden.
You can find something that matches the shapes of all 3 constellations.
Kijk naar de ruimtes tussen de kamers.
Look at the spaces between the rooms.
De ster naast elk sterrenbeeld markeert de kamer.
The star beside each constellation marks the room.
11, 13, 24
Zijn de vlekken op de tabel jullie al opgevallen?
Welke elementen zijn besmeurd?
De besmeurde elementen zijn At, He en Ne. Deze elementen vormen het woord 'Athene'.
De locatie waar 2 van de boeven zijn ondergedoken.
De vierde kamer voor de Star Stones is geïdentificeerd als ontoegankelijk voor de vampier... waar zijn vampiers bang voor?
The fourth room for the Star Stones is identified as being inaccessible for the vampire… what do vampires fear?
De catacomben zijn oud en er zijn veel gaten in het plafond die het zonlicht binnenlaten.
The catacombs are old and there are many holes in the ceiling, that let in sunlight.
Er is één kamer die je niet kunt betreden zonder door zonlicht te gaan.
There's one room which you can't enter without passing through sunlight.
10
Het heeft wat weg van een diagram van een atoom...
Het aantal elektronen zou jullie kunnen helpen.
Er zijn 79 elektronen, dus dit is het element Au, oftewel 'Goud'. Dit geeft je de oplossing van de vraag wat de dieven gaan stelen! (Goud volstaat, maar het oplossen van de overige puzzels geeft exact aan wat ze stellen plus waar het te vinden is, deze zijn niet perse nodig om het spel op te kunnen lossen maar wel leuk natuurlijk!)
De tegels in de catacomben en de pagina passen bij elkaar... de nummers vertegenwoordigen stukjes van de afbeelding.
The tiles in the catacombs and the page match each other… the numbers represent pieces of the picture.
Kijk naar de tegels op de website en in de catacomben. Identificeer het eerste stuk van de afbeelding. En zet het op de eerste plek. Teken het maar!
Look at the tiles on the website and in the catacombs. Identify the first piece of the picture. And put it in the first spot. Just draw it!
Ga door met het plaatsen van de tegels met de lijnen in de juiste volgorde.
Continue putting the tiles with the lines in the correct order.
Steen A is in kamer 11
Steen B is in kamer 24
Steen C is in kamer 13
Steen D is in kamer 10
Stone A is in room 11
Stone B is in room 24
Stone C is in room 13
Stone D is in room 10
D, A, C, B
Zou dit te maken hebben met andere antwoorden uit jullie missie?
Dit zijn postzegels uit bekende wereldsteden.
Op de postzegels zijn de steden Tokio en Rio de Janeiro te zien.
Er zijn drie soorten branden. Vind ze allemaal.
There are three types of fires. Find them all.
De haarden van hetzelfde type kunnen worden aangesloten om 3 kamers te identificeren.
The fires of the same type can be connected to identify 3 rooms.
Je kunt een lijn trekken, je het voorstellen, of stukjes bijbel gebruiken die door vader O'Mally zijn achtergelaten.
You can draw a line, imagine it, or use pieces of a bible left by father O'Mally.
Sluit vier vuren van elk type aan.
Connect four fires of each type.
De lijn tussen de vuren vormt een kruis.
The line between the fires makes a cross.
9, 23, 32
Dit lijkt op een digitale klok...
LET OP : Als je ergens op een 8 uitkomt, verander dit direct in een 0!
Probeer bij elk cijfer de 8 te maken zoals in de bijlage. Welke cijfers blijven over als je de witte gedeeltes niet meetelt?
Deze digitale klok vormt de reeks 230920200330, oftewel 23 september 2020 om half 4 's nachts. Zou dit datum en tijdstip zijn waarop ze de nieuwe overval gepland hebben?
Zoek het wapen.
Find the coat of arms.
Controleer kamer 1.
Check Room 1.
Het wapen wijst je naar drie kamers.
The coat of arms points you to three rooms.
De symbolen op het wapen geven de juiste kamers aan.
The symbols on the coat of arms identify the correct rooms.
Zoek de rest van de kamers.
Find the rest of the rooms.
Wanneer alle kamers zijn gevonden, let dan op de kleuren van het wapen. De wolf is op een gele achtergrond. En in de kamer met de wolf zijn er drie kristallen met zegels eronder. Kies geel.
When all the rooms are found, pay attention to the colors of the coat of arms. The wolf is on a yellow background. And in the room with the wolf, there are three crystals with seals underneath them. Pick yellow.
Hier zijn de juiste zegels. Volg nu de instructies op de website om de zeehonden in de juiste kamers te plaatsen.
Here are the correct seals. Now, follow the instructions on the website to put the seals into the correct roo
ms.
Er is maar één kamer met een even getal (32), dus zegel H gaat daarheen.
There's only one room with an even number (32) , so seal H goes there.
Zegel C kan niet in de buurt van afvoeren en luiken zijn, dus gaat hij naar kamer 9.
Seal C can't be near drains and trap doors, so it goes to room 9.
C, D, H
Het grote symbool op de voorkant van deze kaart is het logo van de Verenigde Naties.
Elke datum staat voor een land.
De waarden van de gemarkeerde nummers zijn niet van belang...
...Hun positie in elke datum is dat echter wel.
Als je meerdere landen hebt die het antwoord zouden kunnen zijn, focus dan op de landen die hetzelfde aantal letters in hun naam hebben als het aantal cijfers in de data (6).
Probeer ook eens de landen met hun Engelse naam.
Elke datum is de datum waarop een bepaald land lid is geworden van de Verenigde Naties. Ieder van deze landen heeft precies 6 letters in de naam, en het gemarkeerde nummer geeft de locatie van de benodigde letter aan.
Dus als de eerste datum 20/09/60 is en het land Cyprus, dan zijn ''pr'' de letters die je nodig hebt. Het antwoord is Praag.
Zodra je nu van deze kaart de codenamen van de overvallers (let op: dit zijn ook namen van steden!:) hebt, dan weet je nu in welke stad zij zich verbergen.
Luister naar het geluid. Probeer de geluiden te identificeren die de reiziger maakt als hij door de catacomben gaat.
Listen to the audio. Try to identify sounds the traveler makes when he goes through the catacombs.
Begin in de kamer met de beelden en de stenen.
Start in the room with the statues and the stones.
Ga vanuit kamer 30 naar de doorgang gevuld met rotsen. De reiziger moest duidelijk over wat steenpuin klimmen.
From room 30 go to the passage filled with rocks. The traveler clearly had to climb over some stone rubble.
Dan door de gang bezaaid met gebroken glas.
Then, through the corridor littered with broken glass.
En dan door de kamer waar de vloer onder water staat.
And then through the room where the floor is covered with water.
Het laatste stukje van het pad gaat door een gang waar veel botten op de grond liggen.
The last bit of the path is through a corridor where a lot of bones are laying on the floor.
15, 18
Hebben jullie ontdekt welke vlaggen op elke postzegel worden weergegeven.
LET OP: Helaas blijkt op sommige kaarten de vlag van India een 5 te staan Verander dit in een 2. Excuses voor het ongemak.
Het nummer op elke postzegel kan jullie helpen. Een postzegel heeft een ander nummer nodig.
De nummers geven aan welke letter jullie van elk land nodig hebben. Dus als de eerste vlag die van Kiribati is en het nummer 2, dan hebben jullie de tweede letter nodig, oftewel de ''i''.
Oftewel: Helsinki!
Je kunt de kamers vinden waar de vallen zijn geactiveerd. De dode lichamen geven ze een beetje weg.
You can find the rooms where the traps have been triggered. The dead bodies kind of give them away.
Twee stierven waar ze stonden. Eentje liep een heel eind, voordat hij doodbloedde.
Two died where they stood. One walked quite a long way, before bleeding out.
De ene is bezaaid met pijlen, de andere is in tweeën gesneden en de andere heeft een lange weg afgelegd om te sterven. Uit de beschrijving van de vallen weet je welke van de ongelukkigen in welke val is beland.
One is littered with arrows, one is cut in half and one took a long way to die. From the description of the traps you know which of the unfortunate people got in which trap.
Kamer 4 - mes
Kamer 12 - naalden of spikes
Kamer 32 - pijlen
Room 4 - blade
Room 12 - needles or spikes
Room 32 - arrows
De schets op de website geeft je de positie van de hendels voor de actieve vallen. Schakel ze nu uit.
The sketch on the website gives you the position of the levers for the active traps. Now turn them off.
Zet de hendels in een omgekeerde positie. +-- wordt -++
Put the levers into a reverse position. +-- becomes -++
32 -+-
12 +--
4 -++
Herkennen jullie dit schrijfalfabet, ontwikkeld door een Fransman?
Deze schrijfwijze zie je vaak terug in liften.
Deze tekst in geschreven in het braille, een schrift ontwikkeld voor blinden. Gebruik het braille alfabet en probeer erachter te komen welke stad hier staat beschreven.
Luister naar wat er in de video wordt gezegd. Je hoeft de woorden niet te begrijpen...
Listen to what is said in the video. You don't need to understand the words…
Bepaalde woorden herhalen zich in verschillende bezweringen. Vergelijk dat met de symbolen die pater O'Mally gebruikte om de bezweringen op te schrijven.
Certain words repeat in different incantations. Compare that to the symbols Father O'Mally used to write the incantations down.
Er is bijvoorbeeld één bezwering, waarbij hetzelfde woord drie keer wordt herhaald. En het verschijnt ook in een andere bezwering.
For example, there's one incantation, where the same word repeats three times. And it also appears in another incantation.
Degene met de drie herhalende woorden is de eerste bezwering in de video. En de vampier lacht er gewoon om.
The one with the three repeating words is the first incantation in the video. And the vampire just laughs at it.
De tweede spreuk heeft ook het woord Abi. En deze doet de vampier pijn.
The second spell also has the word Abi. And this one pains the vampire.
Het woord Temebras komt ook meerdere keren voor... houd je oren open!
The word Temebras also appears several times… keep your ears open!
De volgorde waarin de bezweringen in de video verschijnen. De tweede, vierde en zesde pijn de vampier duidelijk steeds erger en erger.
The order in which the incantations appear in the video. The second, fourth and sixth clearly pains the vampire progressively worse and worse.
De priester vraagt je om de nummers te geven van de bezweringen die werken, van de minst krachtige tot de meest krachtige. De vijfde bezwering op de pagina is de zwakste, de eerste op de pagina is medium...
The priest asks you to give the numbers of the incantations that work, from the least powerful, to the most powerful. The fifth incantation on the page is the weakest, the first on the page is medium…
E, A, F
Probeer de herkomst van deze citaten te achterhalen...
Om precies te zijn, de naam van elke auteur...
De eerste letters van de voornamen van de auteurs vormen een stad!
Knip de beeldjes uit en zet ze op de plekken met de juiste kleuren.
Cut out the statues and put them on the spots of the correct colors.
Er zijn andere standbeelden zoals deze ergens in het spel.
There are other statues like these ones somewhere in the game.
De "tweeling" kijken allemaal naar iets, dus de beelden die je uitknipt moeten er ook zo uitzien.
The "twins" all look at something, so the statues you cut out must look the same way.
De "tweeling" kijkt naar bepaalde runestones.
The "twins" look at certain runestones.
Laat de uitgesneden standbeelden naar soortgelijke runestones kijken.
Make the cutout statues look at similar runestones.
Als je alle standbeelden hebt omgedraaid, begin je met de draak...
When you turn all the statues, start with the dragon…
De 5 beelden staren elkaar aan. Volg de blik van de draak, dan de blik van het standbeeld waar hij naar kijkt.
The 5 statues stare at each other. Follow the gaze of the dragon, then the gaze of the statue he's looking at.
Dat doet je denken aan de deur naar de wapenkamer, nietwaar?
That reminds you of the door to the armory, doesn't it?
24315
Elke cijferreeks staat voor een boek...
( LET OP : Op sommige kaarten zijn 2 letters per ongelijk foutief rood. Desondanks is het makkelijk om de oplossing te vinden -> Naam van een stad.)
Het zijn ISBN-nummers, om precies te zijn.
LET OP: Op sommige kaarten komen de volgende boeken voor:
Rinkeldekink en Sapiens.
Bij Rinkeldekink hoort een i en bij Sapiens een n.
Elk ISBN-nummer hoort bij een bepaald boek. De gemarkeerde cijfers staan voor de letters die je uit elke titel moet gebruiken. Dus: als de eerste 3 cijfers zijn gemarkeerd, gebruik je de eerste 3 letters van de titel.
Antwoord:Professor en Lissabon, zij verbergen zich in de stad die je ook op deze kaart vindt!
LET OP: Op enkele kaarten komen de volgende boeken voor:
Rinkeldekink en Sapiens. Hier kan abusievelijk een drukfout op voorkomen.
Bij Rinkeldekink hoort een i en bij Sapiens een n.
Er zijn drie kamers waar de reis had kunnen beginnen.
There are three rooms where the journey could've started.
Alle drie grenzen ze aan een kamer met een val. Maar slechts één heeft een opening in de zuidelijke muur die niet naar een kamer met een val leidt.
All three of them are adjacent to a room with a trap. But only one has an opening in the south wall that doesn't lead to a room with a trap.
Begin met kamer 5, ga naar het zuiden en draai dan naar rechts (west).
Start with room 5, move south, and then turn right (west).
In kamer 7 vind je de eerste sleutel.
In room 7 you'll find the first key.
The Guardian en de tweede sleutel.
The Guardian and the second key.
Het valluik... waar kan het toe leiden?
The trap door… where might it lead?
Vind exact dezelfde deur elders in de catacomben.
Find the exact same door elsewhere in the catacombs.
Volg het pad, totdat het je door een tweede luik naar kamer 34 leidt.
Follow the trail, until it leads you through a second trap door to room 34.
Daar heb je een deur naar kamer 18, dan een deur naar kamer 19 en de laatste die eruit leidt.
There you have a door to room 18, then a door to room 19, and the last one leading out of it.
J, D
N, I
L, A
Probeer deze QR-code te scannen met je telefoon.
Er worden trailers van bepaalde films weergegeven in de video. Wat hebben deze titels met elkaar gemeen?
Deze films hebben allemaal een cijfer in hun titel. Als je ze achter elkaar zet vormen deze een code. Vul hem in op www.getnoxbox.com/movies.
Hier vindt je de lijst met films:
Seven (7) 6th Sense (6) Oceans 11 (11) The Next Three Days (3) Fantastic 4 (4)
Hierna krijg je het codewoord te zien waarmee de dieven de operatie af zouden kunnen blazen.
Vouw het speelbord zoals het op dat vel papier op de website staat.
Fold the game board as it's shown on that piece of paper on the website.
Je kunt deze markeringen rond de catacomben vinden en de kaart volgen om twee hele cirkels te maken.
Ga dan verder om hetzelfde te doen voor de andere figuren uit O'Malley's notitie.
You can find these marks around the catacombs and fol the map to make two whole circles.
Then proceed to do the same for the other figures from O'Malley's note.
Als het spelbord is gevouwen, zie je een demonengezicht met een paar plaatsen gemarkeerd met een kruis.
When the game board is folded, you'll see a demon face with a few places marked with a cross.
16, 20, 25
Welke Romeinse heerser zien we op deze kaart?
Het Romeinse nummersysteem zou jullie kunnen helpen...
Op de kaart zien we een standbeeld van Julius Caesar. XV is het cijfer 15 en kan jullie in het vervolg goed van pas komen.
Kijk naar de radio.
Look at the radio.
De wijzerplaten staan in bepaalde standen. Zoek de bijbehorende nummers in de notitie.
The dials are in certain positions. Find the corresponding numbers in the note.
Een van de instellingen is vreemd maar bekend, nietwaar? De letter-cijfercombinatie identificeert het tijdelijke apparaat dat Agent 2 gebruikt.
One of the settings is strange but familiar, isn't it? The letter-number combination identifies the temporal device Agent 2 is using.
Volume is lager dan 25%
Volume is below 25%
Het is AM en de frequentie ligt ergens tussen 100 en 105.
It's AM and the frequency is somewhere between 100 and 105.
P85
8377
Probeer eerst te ontdekken wat de persoon op de voorkant van deze kaart hiermee te maken kan hebben.
Gebruik de oplossing van de voorkant van de kaart bij dit raadsel.
Zoek op Google : Caesar 15 en je vindt een versleuteling met die naam. De code is dus een Caesarcijfer met een shift van 15.
Je vindt dan: de Schuttersmaaltijd ter viering van de Vrede van Munster
Zoek de locatie van dit Schilderij en je weet de stad waar de overval plaats vindt!
Controleer de namen van de agenten.
Check the names of the agents.
De piepjes verdoezelen sommige letters.
The beeps cover up some letters.
Schrijf alle ontbrekende letters op.
Write down all the missing letters.
Tupac Le(ren)
(A)bberline
Arthur Mor(iss)on
Renaissance
Deze code heb je alleen nodig als je de antwoordpagina niet hebt en zo het spel toch op te kunnen lossen. Met deze code kun je maillen naar een agent om de antwoordpagina te krijgen. Het lijkt op een QR-code... maar hij wil hem niet scannen!
Hij is te licht. De afbeelding moet donkerder zijn om gelezen te kunnen worden door een QR-scanner. Gebruik een programma op je computer om de code donkerder te maken.
Maak een foto en bewerk de foto (Bijvoorbeeld met de computer) zodat hij donkerder wordt. Op die manier kan je hem wel scannen.
Denk aan alle woorden die ik tegen je heb gezegd nadat je elke maandelijkse missie had voltooid.
Remember all the words I said to you after you finished each monthly mission.
12 bergen.
12 mountains.
Yosemite Makalu Cho Oyu K2 Aconcagua Aconcagua Nanga Parbat Denali Hotakadake Mount Kosciuszko Ojos del Salado Ben Nevis
In welke landen zijn ze?
What countries are they in?
USA - Yosemite NEPAL - Makalu NEPAL - Cho Oyu PAKISTAN - K2 ARGENTINA - Aconcagua ARGENTINA - Aconcagua PAKISTAN - Nanga Parbat USA - Denali JAPAN - Hotakadake AUSTRALIA - Mount Kosciuszko CHILE - Ojos del Salado SCOTLAND - Ben Nevis
8 - USA - YOSEMITE 2 - NEPAL - MAKALU 2 - NEPAL - CHO OYU 5 - PAKISTAN - K2 6 - ARGENTINA - Aconcagua 6 - ARGENTINA - Aconcagua 5 - PAKISTAN - Nanga Parbat 8 - USA - Denali 7 - JAPAN - Hotakadake 3 - AUSTRALIA - Mount Kosciuszko 4 - CHILE - Ojos del Salado 1 - SCOTLAND - Ben Nevis
822566587341
Hoe zouden deze nummers verwant zijn aan het thema van deze ansichtkaart?
Verricht nader onderzoek op de periodieke tabel.
Deze nummers zijn de molaire massa van B, Ar en S. Samen vormen deze letters het woord 'Bars'. In combinatie met een andere puzzel vertelt dit jullie wat het gestolen goed is.
Alweer een puzzel die aardig elementair is.
Zie daar, alleen de eerste 26 elementen uit het periodiek systeem zijn gebruikt...
De eerste 26 elementen vormen een alfabet, dus H = 1 = A enzovoort.
Hieruit komt de tekst: Achter het schilderij zit kluis met duizend stuks
The clock shows you when the test started. So the time when the next candy started its test, the previous one finished it.
De klok laat zien wanneer de test is begonnen. Dus de tijd dat het volgende snoepje met zijn test begon, maakte het vorige af.
That means the first candy only lasted 10 minutes.
Dat betekent dat het eerste snoepje maar 10 minuten duurde.
The last candy is tricky. The test started at 55 min. But how long did all the tests combined go?
Het laatste snoepje is lastig. De test begon op 55 minuten. Maar hoe lang gingen alle tests samen?
It all lasted for an hour, so the last candy lasted for 5 minutes.
Het duurde allemaal een uur, dus het laatste snoepje duurde 5 minuten.
10, 15, 15, 15, 5
Probeer er achter te komen van welke landen de vlaggen zijn
De nummers in de vlaggen zijn belangrijk en hebben een relatie met het alfabet.
The names of the robbers are redacted in the article. Now, there is a place where all the robbers are listed elsewhere in the game.
De namen van de overvallers zijn geredigeerd in het artikel. Nu is er een plaats waar alle overvallers elders in het spel worden vermeld.
The list of 6 names is on a separate piece of paper. Now, look closely. What characteristics of these names can be recognized even if the manes are redacted?
De lijst met 6 namen staat op een apart vel papier. Kijk nu goed. Welke kenmerken van deze namen zijn te herkennen, zelfs als de manen worden geredigeerd?
The names are distinctly different in length.
De namen verschillen duidelijk in lengte.
Just compare the length of the redacted sections in the article to figure out which of the names belongs in which part of the article.
Vergelijk gewoon de lengte van de geredigeerde secties in het artikel om erachter te komen welke namen in welk deel van het artikel horen.
The order of the names in the article
De volgorde van de namen in het artikel
Urbano Fernández-Onolona (Ottawa)
Bea Pérez (Vilnius)
Damita Pérez-Quiñones (Jakarta)
Leonardo Arturo Peña (Zagreb)
Natanael Anahel (Amman)
Ignacia Reyes (Prague)
One letter is indicated in all of the names.
In alle namen staat één letter
Take the first letter of each of the names and make a word out of them, using the numbers in the circles as guidance.
Neem de eerste letter van elk van de namen en maak er een woord van, gebruik de cijfers in de cirkels als richtlijn.
DUBLIN
Achterhaal wie de bedenkers van deze quotes zijn.
Als je de namen hebt van de bedenkers, zet ze dan eens onder elkaar en kijk goed naar de beginletters van hun voornamen!
There's something unusual about the barcode on this security pass.
De streepjescode op deze beveiligingspas heeft iets ongewoons.
There are horizontal lines that definitely shouldn't be there.
Er zijn horizontale lijnen die er absoluut niet zouden mogen zijn.
You can find another black rectangle with white horizontal lines elsewhere in the game.
Elders in het spel vind je nog een zwarte rechthoek met witte horizontale lijnen.
Check out the Thermostat X93.
Bekijk de Thermostat X93.
The thermostat has 5 levels on it, and the lines in the barcode give you the order.
De thermostaat heeft 5 niveaus en de regels in de streepjescode geven je de volgorde.
20-14-23-27-18
Welke 4 karakters uit de serie casa de papel zie je hier?
Zet de beginletters van hun bijnamen uit de serie naast elkaar en je vindt de naam van een stad.
You can find all these symbols on the museum plan.
Je vindt al deze symbolen op het museumplan .
In the hint, all the symbols are connected. What if you connected them on the plan?
In de hint zijn alle symbolen met elkaar verbonden. Wat als je ze op het plan hebt aangesloten?
Imagine a line going from one symbol to the next and to the third…
Stel je een lijn voor die van het ene symbool naar het volgende en naar het derde gaat .
Try it with the first set of symbols. Just trace a path with your finger from one symbol to the next.
Probeer het met de eerste set symbolen. Trek gewoon een pad met je vinger van het ene symbool naar het volgende .
Then try others. You will see that the lines make something like… letters!
Probeer dan andere. Je zult zien dat de lijnen zoiets maken als ... letters!
The first one is S, the second is A.
De eerste is S, de tweede is A.
After finding all the letters, just put them in the order indicated beside the symbols.
Nadat je alle letters hebt gevonden, plaats je ze in de volgorde die naast de symbolen staat aangegeven.
WARSAW
Je ziet 5 filmfragmenten uit bekende films. Probeer te achterhalen wat de titels van de de films zijn.
Schrijf op en onthoud de nummers die in de titels van deze 4 films staan.
Het zijn in totaal 6 cijfers.
De laatste film is bijvoorbeeld Fantastic Four , hier komt dus het nummer 4 uit.
You can find offices K1, Q2, and F3 on a scheme on one of the cards.
U vindt kantoren K1, Q2 en F3 op een schema op een van de kaarten.
Now try to go from office K1 as far as you can. Remember, some rooms should not be entered.
Probeer nu zo ver mogelijk van kantoor K1 te gaan. Onthoud dat sommige kamers niet mogen worden betreden.
If you go out of the K1 office and avoid the rooms with the red mark, your path will reveal something.
Als je het K1-kantoor verlaat en de kamers met de rode markering vermijdt, zal je pad iets onthullen.
Look closely, from K1 to the dead end, your path actually draws a number.
Kijk goed, van K1 tot de doodlopende weg, je pad tekent eigenlijk een nummer.
Follow all 3 paths, from K1, Q2, and F3 to get a 3-digit code.
Volg alle 3 paden, van K1, Q2 en F3 om een 3-cijferige code te krijgen.
265
Als je goed kijkt zie je een bepaald handschrijft. Ontcijfer het handschrift.
Als je het goed hebt ontcijfert vindt je de naam van een stad in Kenia.
There are lines in the hint. Can you find similar lines elsewhere in the game?
Er zijn lijnen in de hint. Kun je soortgelijke regels elders in het spel vinden?
This puzzle will require you to put cards on top of each other.
Voor deze puzzel moet je kaarten op elkaar leggen.
Find two cards with the double lines and put one card on another so that the lines match.
Zoek twee kaarten met de dubbele lijnen en leg de ene kaart op de andere zodat de lijnen overeenkomen.
When you do, the corner of the card will point to a symbol on the plan.
Als je dat doet, wijst de hoek van de kaart naar een symbool op het plan.
Each symbol has a number associated with it if you check the MAP KEY section.
Aan elk symbool is een nummer gekoppeld als u het gedeelte KAART SLEUTEL controleert.
8-2-1-9-7-4-6-2-1
LET op de laatste film is niet Appollo 13!
Wat nou als op deze klok de digitale streepjes verkeerd gezet zijn?
Scan the QR code on the museum ticket.
Scan de QR-code op het museumticket.
Listen to each of the audios and see how the sounds match the words.
Luister naar elk van de audio en kijk hoe de geluiden overeenkomen met de woorden.
Each sound is represented by a word, so if you compare the audio tracks and their names you'll see the connection.
Elk geluid wordt vertegenwoordigd door een woord, dus als je de audiotracks en hun namen vergelijkt, zul je zie de verbinding.
ROSE GREEN BOAR
Probeer de cijfers eens te Googlen.
Je komt exact op het VOC Schip in Amsterdam uit.
Als je info over het VOC Schip zoekt op internet kun je vinden dat er exact 16 kanonnen aan boord zijn.
"The inquisition tribunal" is a painting by Goya… you can google it.
“The inquisition tribunal" is een schilderij van Goya ... je kunt het googlen.
This is the painting on one of the cards. Now, what do these cones in the hint point to?
Dit is het schilderij op een van de kaarten. Waar verwijzen deze kegels in de hint naar?
The cones are the hats, that are very prominent in the picture. Now, what do they point to?
De kegels zijn de hoeden, die heel prominent op de foto staan. Waar verwijzen ze naar?
You can see that each hat is pointing at a symbol on the picture frame. So you have a bunch of symbols. Can you turn them into letters?
Je kunt zien dat elke hoed naar een symbool op de fotolijst wijst. Je hebt dus een heleboel symbolen. Kun je ze in letters veranderen?
Check out the museum ticket.
Bekijk het museumkaartje.
The name of the exhibition is written in letters, and then in symbols. So you can translate each symbol into a letter.
De naam van de tentoonstelling wordt in letters geschreven en vervolgens in symbolen. Zo kunt u elk symbool in een letter vertalen.
CARACAS
Follow the line to a picture with 3 rectangles. What do they look like?
Volg de lijnen naar een plaatje met 3 vierkanten. Hoe zien die er uit?
Put several cards together to find the numbers
Wellicht kun je sommmige kaarten tegelijk gebruiken
Some cards have markings in the corner. Other cards have the same markings on them. place the corners so they match the markings on other cards.
Sommige kaarten hebben markeringen (bijvoorbeeld in de hoeken). Plaats de kaarten zo over elkaar dat ze matchen met de markeringen op de andere kaarten.
8083 - Follow the lines back and fill out the numbers there.
8083 - Volg de lijnen terug naar de plaatsen waar je het getal in kan vullen.
Check out the culture section in the newspaper for a hint.
Check out the culture section in the newspaper for a hint.
The ink spots on the newspaper look familiar, don't they? Like something, you can see in the museum plan.
De inktvlekken op de krant komen me bekend voor, nietwaar? Als iets zie je in het museumplan.
Try to reassemble the museum plan in such a way that the fountains would match what you see in the newspaper.
Probeer het museumplan zo in elkaar te zetten dat de fonteinen passen bij wat je in de krant ziet.
When the cards are reassembled, just follow the line from the elevator…
Als de kaarten weer in elkaar zijn gezet, volgt u gewoon de lijn vanuit de lift ...
When cards are assembled correctly the wall will lead you from the elevator to the staff room (check the map key to find these two on the plan)
Als de kaarten correct zijn gemonteerd, leidt de muur je van de lift naar de personeelskamer (kijk op de kaartsleutel om deze twee op het plan te vinden)
The line that is now connecting the two rooms gives you a clue. Just follow the line and pay attention to the letters.
De lijn die nu de twee kamers met elkaar verbindt, geeft je een idee. Volg gewoon de lijn en let op de letters.
The line goes through the letters.
De lijn loopt door de letters.
Goya YHWH
Combine the numbers and the name.
Combineer het nummer en de naam die je hebt gevonden.
Maybe Mr Google can be a great help here!
Google is je vriend hier!
Examine the picture you found and see what year it is.
Je vindt een plaatje van Bill Gates als gevangene (met het nummer). Er staat een jaartal bij.
We need only 77
We hebben alleen 77 nodig (de laatste 2 cijfers)
First, solve the staff room - elevator puzzle.
Los eerst de personeelskamer - liftpuzzel op.
If you solved it, you got a clue: GOYA YHWH. Now just google it.
Als je het hebt opgelost, heb je een idee: GOYA YHWH. Google het nu gewoon.
The previous hint leads you to a painting. Where is this painting located?
De vorige hint leidt je naar een schilderij. Waar hangt dit schilderij?
You've found a church in Zaragoza - Basílica de Nuestra Señora del Pilar. Now, use the what2words.com website and find this basilica. Switch from the satellite view to a regular map (the button in the bottom right corner, looks like a planet).
Je hebt een kerk gevonden in Zaragoza - Basílica de Nuestra Señora del Pilar. Gebruik nu de what2words.com website en vind deze basiliek. Overschakelen van de satellietweergave naar een gewone kaart (de knop in de rechter benedenhoek ziet eruit als een planeet).
Look closely at the depiction of this church on the map. It's pretty symmetrical. But one thing is clearly missing from the overall symmetry.
Bekijk de afbeelding van deze kerk goed op de kaart. Het is behoorlijk symmetrisch. Maar één ding ontbreekt duidelijk in de algehele symmetrie.
Find the spot where a small dome is missing, in the upper-right side of the building. Now, look at the hunt with the grid and two rectangles.
Zoek de plek waar een kleine koepel ontbreekt, in de rechterbovenhoek van het gebouw. Kijk nu naar de jacht met het raster en twee rechthoeken.
Select the square indicated in the hint and you'll get three words. Don't forget to use the English version of the website.
Selecteer het vierkant dat in de hint wordt aangegeven en je krijgt drie woorden. Vergeet niet de Engelse versie van de website te gebruiken.
Disclose.added.plenty - now to the last hint. Google.The.Airport. The first letters of the words you found give you an airport name.
Onthul veel toegevoegd - nu tot de laatste hint.Het vliegveld. De eerste letters van de gevonden woorden geven u een luchthavennaam.
DAP - Darchula Airport in NEPAL
Look! There's a man on the Moon!
Kijk... en man op de maan!
How many expeditions were there, that landed on the Moon?
Hoeveel expedities naar de maan kun je vinden?
Look up all the expeditions and examine their logos.
Vind de expedities naar de man en bestudeer de logos.
Left picture = 12, right picture = 16
Als je de logos van de expedites kunt vinden dat kom je er achter dat dit Apollo 12 en Apollo 16 zijn geweest! Cijfers 12 en 16 kunnen we dus weer gebruiken!
There is a zipcode from Zaragoza. Can you find it?
Er is een postcode van Zaragoza. Kan je het vinden?
Google Zaragoza 50018.
Now, you can see the whole area and you can find a spot indicated by a tree icon, in the north-east of this area.
Nu kun je het hele gebied zien en je kunt een plek vinden aangegeven door een boompictogram, in het noordoosten van dit gebied.
Switch to street view. Take the little yellow man and drop it in the indicated spot.
Schakel over naar Street View. Neem de kleine gele man en laat hem op de aangegeven plek vallen.
It's at Tapices de Goya Park. Go to the street view and look around. You need to focus on graffiti.
Het is bij Tapices de Goya Park. Ga naar het straatbeeld en kijk rond. Je moet je concentreren op graffiti.
There's something connected to a country.
Er is iets verbonden met een land.
You can find a flag. Just turn it and google it.
Je kunt een vlag vinden. Draai het gewoon en google het.
Bucharest
Follow the two lines and find the two circles.
Volg de lijnen naar de twee cirkels
There is another circle like that somewhere, but it has something the first two have not.
Ergens anders vindt je ook nog een cirkel, deze heeft iets wat deze twee niet hebben.
Figure out the diameter of the two circles. You can compare them with the third one.
Zoek de diameter van de 2 cirkels , je kunt ze vergelijken met de 3e cirkel.
One of the cards has something that looks like a ruler.
1 van de kaarten heeft een meetlint.
Small circle = 3, large circle = 6
De kleine cirkel = 3 en de grote cirkel = 6. Je kunt deze getallen ook weerin vullen als je de lijnen terugvolgt.
Solve the previous puzzle and find a specific park in Zaragoza.
Los de vorige puzzel op en vind een specifiek park in Zaragoza .
There's a set of numbers on the wall not far from the flag.
Er is een reeks cijfers aan de muur, niet ver van de vlag.
5 9 05 - now just switch the numbers as the note tells you to.
5 9 05 - verander nu gewoon de nummers zoals de notitie je zegt.
05.59
First, solve all the puzzles so the line of numbers is complete.
Ten eerst, los alle puzzels op zo dat je alle nummers op de lijn hebt!
What do those numbers look like?
Heb je enig idee wat deze nummers kunnen zijn?
Those are coordinates of something.
Het zijn coordinaten..
They are coordinates of the Helix bridge. What is it modeled on?
Het zijn de coordinaten van de Helix Bridge. Op welke 'structuur' is deze brug gebaseerd? Waar lijkt de brug op?
Helix bridge is modeled on DNA.
De Helix brug is gemodelleerd naar DNA!
You can find other aborigines elsewhere in the game.
Je kunt elders in het spel andere aboriginals vinden.
There are certain features that are similar in the appearance of the aborigines, and certain parts of their names repeat too.
Er zijn bepaalde kenmerken die vergelijkbaar zijn in het uiterlijk van de aboriginals, en bepaalde delen van hun namen herhalen zich ook.
They have 3 distinct features. The body, the mask, and the feathers. Compare the aborigines to see how these features are connected to their names.
Ze hebben 3 verschillende kenmerken. Het lichaam, het masker en de veren. Vergelijk de aboriginals om te zien hoe deze functies zijn verbonden met hun namen.
The last three letters represent the body. Check the aborigines with the tte or nne and you'll see it!
De laatste drie letters vertegenwoordigen het lichaam. Controleer de aboriginals met de tte of nne en je zult het zien!
The third and the fourth letter are connected to the masks.
De derde en de vierde letter zijn verbonden met de maskers.
The first letter is the same everywhere. But the second letter changes depending on the number of the feathers the aborigine has.
De eerste letter is overal hetzelfde. Maar de tweede letter verandert afhankelijk van het aantal veren dat de inboorling heeft
One feather = a. Two feathers = b. Thee feathers = …
Een veer = a. Twee veren = b. Thee veren = ...
The number of feathers gives you a letter in its alphabetical order.
Het aantal veren geeft je een letter in alfabetische volgorde
Rcoe tte , Rdai kke
You can find out what the "model" is, if you solve another puzzle with this word.
Je kunt er achter komen welk "model" we zoeken als je een andere puzzel oplost.
The model is DNA. So who are the scientists, related to its structure?
Juist, het model is "DNA'. We zoeken de wetenschappers die dit "model" oftwel het DNA hebben ontdekt.
James Watson and Francis Crick
Count the number of lines for both names. Only one of the first names have the required number of letters.
Tel het aantal 'puntjes'voor beide namen. Alleen 1 van de eerste voornamen past hierin.
JAMES. That's WORD 1.
Juist. James. Dat is woord 1!
These spots are very distinct. I think you can find them on the board.
There are two positions indicated. Take the first one first and follow the arrows.
Deze plekken zijn erg verschillend. Ik denk dat je ze op het bord kunt vinden. Er zijn twee posities aangegeven. Neem eerst de eerste en volg de pijlen.
The first arrow tells you to take two steps down…
De eerste pijl vertelt je dat je twee stappen naar beneden moet doen ...
You will end up on a square that tells you to take two steps to the right.
Je komt uit op een vierkant dat zegt dat je twee stappen naar rechts moet nemen.
Continue the trail until you get to a square with no arrows.
Vervolg het pad tot je bij een vierkant zonder pijlen komt.
I think your trail draws something on the board. Just repeat the trail and you'll see it.
Ik denk dat je spoor iets op het bord tekent. Herhaal het pad en je zult het zien.
The trail you make looks like 4. Now try the same with the second trail.
Het pad dat je maakt lijkt op 4. Probeer nu hetzelfde met het tweede pad.
42
You can find 4 more symbols like that on another card. Compare them.
Je kunt op een andere kaart nog meer van deze symbolen vinden. Vergelijk ze eens!
The position of the shapes in each symbol affects the positions of the roman numerals below it.
Het gaat om de plaats van de vormen in elk symbool. Hierdoor zijn de Romeinse cijfers steeds anders.
Each shape has it's own numeral attached to it and the position of the numeral depends on the position of the geometric figure.
Elke vorm heeft zijn eigen Romeinse nummer. Door de grootte en de positie in het symbool te bekijken kun je zien welk nummer bij welke vorm hoort.
The outer layer of the symbol correlates to the first numeral, the middle layer - to the second, the innermost layer - to the third.
De buitenste (grootste) laag van elke symbool is het eerste nummer. De middelste laag- het tweede en de binneste (kleinste) laag is het derde nummer.
It will give you : III VII V ( we will use them in the machine)
Je krijgt de cijders : III VII V (die we in de Enigma gaan gebruiken)
Assemble the board so that the green circle is in the center. Now, try to bring each of the figurines in the center. Not together, one by one.
Monteer het bord zodat de groene cirkel in het midden staat. Probeer nu elk van de beeldjes in het midden te brengen. Niet samen, één voor één.
Just turn one of the cards so that the figurine was in the center of the board. SO 3 quarters are green, and one with the figurine.
Draai gewoon een van de kaarten zodat het beeldje in het midden van het bord lag. SO 3 kwartalen zijn groen, en één met het beeldje.
Pay attention to the circle itself. It has a specific pattern.
Let op de cirkel zelf. Het heeft een specifiek patroon.
You can find these patterns elsewhere in the game.
Je kunt deze patronen elders in het spel vinden.
Look at the bonfires. They have rings of patterns around them.
Kijk naar de vreugdevuren. Ze hebben ringen met patronen om zich heen.
First, put the monkey figurine in the center and find the bonfire with the same ring around it - that's the first name of the tribe you're searching for.
Zet eerst het apenbeeldje in het midden en vind het vreugdevuur met dezelfde ring eromheen - dat is de voornaam van de stam waarnaar je op zoek bent.
Ayita, Olathe, Patwin, Chenoa
Scan the QR code, listen to the 5 sounds and compare them to the things the QR is connected to.
Scan de QR Code, luister naar de 5 geluiden en vergelijk ze met de zaken die verbonden zijn met de QR code.
The 5 sounds are all different. And the 5 circles are as well.
De 5 geluiden zijn allemaal verschillend maar de 5 cirkels ook.
Sounds have different frequencies, and the circles too... in a way.
De geluiden hebben verschillende frequenties en de cirkels ook.
Each sound correlates to the circle with the same frequency. Choose only the 3 circles with the lines pointing to them. The soundtrack titles will give you 3 letters.
Elk geluid is verbonden aan een circel met de zelfde frequentie. Kies allen die 3 cirkels die door de lijnen aangegeven zijn. Er komen 3 letters uit.
CEG is the correct answer here, it can be put in the Engima!
CEG is het antwoord. Ook deze kunnen weer in de Enigma!
The pictures show you the view of the board, as seen through the eyes of the bull figurine.
De foto's laten je het uitzicht van het bord zien, gezien door de ogen van het stierenbeeldje.
Look at each of the pictures and imagine, where must the figurine be standing to see this in front of it.
Kijk naar elk van de afbeeldingen en stel je voor, waar moet het beeldje staan om dit ervoor te zien.
You can find all the positions of the figurine and calculate what the player must've rolled to get from the starting point to the end, to pass through all these positions.
Je kunt vinden alle posities van het beeldje en bereken wat de speler moet hebben gerold om van het startpunt naar het einde te komen, om door al deze posities te gaan.
23323
Scan the QR code and listen to the sounds. What do they sound like?
Scan de Qr code en luister naar de geluiden. Waar lijken ze op?
Yes its Morse! Google 'di dah dah'
Het is Morse Code! Goole maar eens op 'di dah dah'
1 9 3
Look at the card. You can see different levels depicted beside the teeth. Levels of what, do you think?
Kijk naar de kaart. Je kunt verschillende niveaus naast de tanden zien. Waarvan denk je?
Each set of teeth has a level of scariness depicted beside it. The lover the bar, the less scary the monster is.
Elke set tanden heeft een niveau van schaarsheid ernaast. Hoe geliefder de bar, hoe minder eng het monster is.
Listen to the audios. You can clearly hear that some of the monsters provoke more fear than the others…
Luister naar de audio. Je kunt duidelijk horen dat sommige monsters meer angst oproepen dan de andere...
The audio with the least scared reaction = the lowest bar.
De audio met de minste angstige reactie = de laagste balk.
Now check out the track on the game board, THe player encountered the monster in the order depicted there. So if you know which of the teeth is connected to which name of the beast, you can find the answer.
Bekijk nu de baan op het spelbord, de speler kwam het monster tegen in de volgorde die daar staat afgebeeld. Dus als je weet welke van de tanden is verbonden met welke naam van het beest, kun je het antwoord vinden.
Roo, Soo, Joo, Noo, Koo
Look, the lines all point in different directions, and there's a different number of them.
Kijk, de lijnen wijzen in verschillende richtingen en er is een verschillend aantal lijnen naast de letters.
Start with the letter to which the line is pointing.
Begin met de letter waar de lijn naar toe wijst.
From the first letter, two steps to the right...
Vanaf de eerste letter twee stapjes naar rechts...
You will find the last five: nttvp
Je vindt 'last five': nttvp
You can find these 5 symbols on the game board.
Je vindt deze 5 symbolen op het spelbord.
Each symbol is repeated three times. And there are different triangles beneath the symbols…
Elk symbool wordt driemaal herhaald. En er zijn verschillende driehoeken onder de symbolen ...
Try to connect the same symbols with a line. You can draw on the board or just imagine a line connecting them.
Probeer dezelfde symbolen met een lijn te verbinden. Je kunt op het bord tekenen of je kunt je een lijn voorstellen die ze verbindt.
All symbols make a triangle and each triangle is clearly different.
Alle symbolen vormen een driehoek en elke driehoek is duidelijk anders.
The 1st triangle is what you get when you connect all the pentagon symbols. SO the first syllable of the magic word is SO.
De 1e driehoek is wat je krijgt als je alle vijfhoeksymbolen met elkaar verbindt. DUS de eerste lettergreep van het toverwoord is SO.
SO is the 6th too.
SO is ook de 6e.
The magic word is: SOLOROMODOSOMO
Het toverwoord is: SOLOROMODOSOMO
There's only one master of suspense.
Er is maar 1 'master of suspense'!
Find the films Alfred Hitchcock maid in 1976, 1953, 1938 and 1964
Zoek de films die Alfred Hitchcock maakte in 1976, 1953, 1938 and 1964
Their first letters give you the word "FILM". Now, do the same with the other dates.
De eerste letters van die films geeft je het woord "FILM". Doe het zelfde met de andere data.
The other movie names first lettes gives you 'nulfj'
De andere data en filmnamen (eerste letters) geven 'nulfj'
Can you bring all the figurines together in a circle?
Kun jij alle beeldjes in een cirkel bij elkaar brengen?
Put the cards together in such a way, so that all the figurines were together in a circle.
Leg de kaarten zo op elkaar dat alle beeldjes bij elkaar in een cirkel zaten.
Do you see a message hidden on the board?
Zie je een boodschap verborgen op het bord?
Pay attention to the scratches on the board.
Besteed aandacht aan de krassen op het bord.
I AM JORON... JORON this is the name of the Ruler of Roomanji.
I AM JORON... JORON dit is de naam van de heerser van Roomanji.
You can find the site of the MACHINE on the internet. Just google its name.
Je kunt de Enigma machine gewoon op internet vinden. Google hem maar eens.
There are 3 rotors in the MACHINE. Input the results of the three puzzles (roman numerals, letters, digits).
Er ziten 3 'rotors' in de Enigma. Voer de resultaten van de 3 puzzels (Romeinse cijfers, letters en cijfers) in op de website van de Enigma. YES jullie gaan een Enigma bedienen!
Now input the two strings of letters that form the CIPHER
Omdat te doen heb je ook de 2 woorden nodig (CIPHER) dit is de gecodeerde tekst die de machine in gaat.
If you put in all data correctly the machine gives you : Coriolanus
Als je alles goed hebt ingevoed is het gedecodeerde woord: Coriolanus
The symbols on the rules card can be found elsewhere in the game.
De symbolen op de spelkaart vind je elders in het spel.
If you assemble the board, there is a coded message in the center of it.
Als je het bord in elkaar zet, staat er een gecodeerde boodschap in het midden ervan.
The text on the rules card: "A game for those..." appears twice. Onse in plain English, and the second time in symbols. You can see which symbol means which letter in the text.
De tekst op het spelbord: "Een spel voor die ..." verschijnt tweemaal. Onse in gewoon Engels en de tweede keer in symbolen. In de tekst kunt u zien welk symbool welke letter betekent.
SAY MY NAME TWO TIMES. If you know the name of the ruler of Roomanji you can do it.
SAY MY NAME TWO TIMES. Als je de naam van de heerser van Roomanji kent, kun je dat doen.
You need to figure out the CIPHER and decipher it in the MACHINE first. And then find the BYTES.
Je zult om verder te kunnen eerst de machine moeten gebruiken. En ook het aantal BYTES heb je nodig.
Combine the two results
Combineer de 2 resultaten.
Combined you get 'coriolanus 2011' - > Who wrote this movie? ( 2 persons)
Combineer en je krijgt 'coriolanus 2011' . Zoek deze 'film' op internet. Wij schreef deze film? ( 2 personen)
John Logan. So JOHN = WORD 2.
Je ziet dat alleen 1 schrijver namelijk John Logan past in het invoerveld bij Word 2 (John).
The name seems to be encrypted
De naam lijkt gecodeerd te zijn
Check the note with a lot of symbols and letters and find a pattern.
Bekijk het briefje met veel symbolen en letters en zoek een patroon.
Find a symbol on the note and then look at the letter above and to the left of it.
Zoek een symbool op het briefje en kijk dan naar de brief boven en links ervan.
Combine the letters of WORD 1 and WORD 2, to get the word between them.
Comineer de letters van Woord 1 en Woord 2 om het woord tussen hun in te krijgen.
Each letter equals a certain number. What is it?
Elke letter staat gelijk aan een nummer.
Just count the letters in the alphabet.
Gebruik het alfabet!
Combine the first letter of the first word with the first letter of the second word and add 3.
Dis je combineerd de eerste letter van woord 1 met de eerste letter van woord 2 en telt er 3 bij op!
WHILE
Solve all the puzzles to solve this one.
Los alle puzzels op om deze op te lossen.
Go to an instagram page. instagram.cpm/name1name2… - put here all the names of the victims you figured out.
Ga naar een instagram pagina. instagram.cpm/name1name2… - vul hier alle namen in van de slachtoffers die je hebt gevonden.
https://www.instagram.com/edsamlukelindajomarkzoemary/
Lance R Wright
If you know the three words, surely, you'll find the next 9.
Je weet nu de 3 woorden....en kunt de volgende 9 makkelijk vinden!
Google the 3 first words.
Google de eerste 3 woorden.
James while John had had...
had had had had had had had had had
https://en.wikipedia.org/wiki/James_while_John_had_had_had_had_had_had_had_had_had_had_had_a_better_effect_on_the_teacher
You will need to go to YouTube to solve this one.
Je moet naar YouTube gaan om dit op te lossen.
There are separate lines in the video. What if you combine them?
Er staan aparte lijnen in de video. Wat als je ze combineert?
The lines create two symbols, that can be translated into letters.
De lijnen creëren twee symbolen, die in letters kunnen worden omgezet.
Ed
Gebruik de kleuren van de kompas die overeenkomt met de kleuren op de kaart om de juiste richting te bepalen.
LET OP: Sommige printers trekken het kaartje een beetje uit zijn verband...tip: gebruik het kaartje op je laptop/smarthpone.
Een beschrijving van de richting vind je in een post op www.facebook.com/getnoxbox
Als je de afstanden volgende de 'meter'op de kaart volgt kom je bij het eiland 'Port Royale'uit.
What does the word MAIN means?
Wat betekent het woord MAIN?
It's in french.
Het is in het Frans.
"Main" is french for "hand". And the collage below has the french flag on the hand.
"Main" is frans voor "hand". En de collage hieronder heeft de franse vlag op de hand.
Translate other parts of the body into the languages, indicated by the flags.
Vertaal andere delen van het lichaam in de talen, aangegeven door de vlaggen.
https://www.instagram.com/nakke.eye.main.nariz/
You don't need an account to visit the page. Just use your internet browser.
U heeft geen account nodig om de pagina te bezoeken. Gebruik gewoon uw internetbrowser.
Het is handig om eerst de code onderaan te ontcijferen. Gebruik hiervoor 1 van de andere kaarten.
Eenmaal gevonden kun je deze 'code' op internet vinden.
De getallen voor de regels uit de piraten code moet je bij elkaar op tellen, er komt dan 15 uit.
To understand what this is you need to solve the puzzle with the collage of a man.
Om te begrijpen wat dit is, moet je de puzzel oplossen met de collage van een man.
The Instagram grid is 3 by 4...
Het Instagram raster is 3 bij 4...
The Instagram page has the letters, that are missing from the grid.
Op de Instagram-pagina staan de letters die ontbreken in het rooster.
Now just write an email to this Gmail address.
Check your spam folder if you didn't receive the reply.
Schrijf nu gewoon een e-mail naar dit Gmail-adres.
Controleer uw spammap als u geen antwoord heeft ontvangen.
tsoadrmuvepw@gmail.com
Gebruiken deze samen met dezelfde soort puzzels op andere kaarten.
Begin bij de ingang van het doolhof tot het einde en schrijf de letters op die je tegenkomt.
Solve the puzzle, that will lead you to a gmail address, before solving this one.
Los de puzzel op, die je naar een gmail adres leidt, voordat je deze oplost.
You received a link. Go there and follow the instructions from the drawings.
Je hebt een link ontvangen. Ga erheen en volg de instructies van de tekeningen.
Go right and stop when you see the three wires going over the wall.
Ga naar rechts en stop als je de drie draden over de muur ziet gaan.
There are three symbols written there.
Er zijn hier drie symbolen geschreven.
Zoe
Het is een getekend raster met puntjes zoals je dat ook hebt bij een bepaald schrift wat blinden en slechtzienden ook gebruiken.
Als je goed kijkt komt het alleen overeen met het brailleschrift als je de vakjes waarin geen cirkel staat als braiileschrift gebruikt. Alleen dan zie je de letters 'verschijnen'
Door de lege vakjes als braille schrift te lezen kom je uit op 'Tortuga'.
The bodies are displayed in a very deliberate fashion.
De lichamen worden heel bewust tentoongesteld.
The bodies seem to be pointing to something.
De lichamen lijken naar iets te verwijzen.
There is a mysterious note in an unknown language, that can help you.
Er is een mysterieus briefje in een onbekende taal, dat je kan helpen.
Compare the shapes in the note to the apartment floorplan.
Vergelijk de vormen in het briefje met de plattegrond van het appartement.
The shape of the rooms is the same as the shapes in the note.
De vorm van de kamers is hetzelfde als de vormen in het briefje.
The bodies point to the symbols.
De lichamen verwijzen naar de symbolen.
Luke
Bekijk het plaatje op de achtergrond goed. Welke stad is dit en wat heeft dat met een 'alfabet 'te maken?
Er zijn verschillende typen alfabet. Als je hierop googled, vind je een alfabet wat overeenkomt met de puntjes op de kaart.
Het is het 'New York Point' alfabet. Het woord wat er uit komt is 'New Providence'.
There is a strange facebook group that will help you here. You don't need an account to visit the page. Just use your internet browser.
Er is een vreemde facebookgroep die je hier zal helpen. U heeft geen account nodig om de pagina te bezoeken. Gebruik gewoon uw internetbrowser.
Something to do with stamps…
Iets met postzegels...
Check out the audio file.
Bekijk het audiobestand.
The audio has 5 robotic voices, speaking in distinctly different languages.
De audio heeft 5 robotstemmen, die in duidelijk verschillende talen spreken.
Examine the cards to see how each of them is connected to these languages.
Bestudeer de kaarten om te zien hoe ze allemaal met deze talen verbonden zijn.
Each card is from a different country.
Elke kaart komt uit een ander land.
England, Spain, Japan, France, Germany.
Engeland, Spanje, Japan, Frankrijk, Duitsland.
Linda
Black Spots zijn de stippen. Bekijk ook de hint.
Wellicht moeten we hier het aantal cirkels met een stip (black spot) er in zoeken!
Dit zijn er 12.
PS: Een Black Spot werd onder piraten veel gebruikt: Meer info: https://nl.wikipedia.org/wiki/Zwarte_vlek
Is there something also made of colored pieces of paper there in the Night Crawler messages?
Is er ook iets gemaakt van gekleurde stukjes papier in de berichten van de Night Crawler?
Two faces made of chopped up pieces of paper.
Twee gezichten van versnipperde stukjes papier.
The color of the pieces, comprising the faces is important.
De kleur van de stukjes, bestaande uit de gezichten, is belangrijk.
If you only take green and red, or yellow and blue from the jumble of letters, what do you get?
Als je alleen groen en rood, of geel en blauw uit de wirwar van letters haalt, wat krijg je dan?
The red and green and the blue and yellow pieces make specific shapes.
De rode en groene en de blauwe en gele stukken maken specifieke vormen.
These are two symbols that can be translated into letters.
Dit zijn twee symbolen die in letters kunnen worden vertaald.
Jo
Er staan in deze tekst (die je kunt vertalen met Google) kleine en grote letters.
Er staat : Rangschik de letters die afwijken van groot naar klein.
Als je de letters die groter of kleiner zijn er uit haalt en op volgorde zet dan kom je op Matanzas uit.
Find the video on youtube. #nightcrawlerlittlefun
Zoek de video op youtube. #nachtscrawlerlittlefun
The Night Crawler cuts this man 4 times.
De Night Crawler snijdt deze man 4 keer.
He chooses the places to cut with precision.
Hij kiest de plekken die hij snijdt met precisie.
Look at the pictures of the victims' bodies. Only one belongs to that man in the video.
Kijk naar de foto's van de lichamen van de slachtoffers. Er is er maar één van die man in de video.
Second from the right. The location of the wounds match.
Tweede van rechts. De locatie van de wonden komt overeen.
The order of the wounds is important, to get it right.
De volgorde van de wonden is belangrijk, om het op te lossen.
Mark
Bekijk de eerste letters van deze zinnen eens.
Je moet dus het totaal aantal vierkanten tellen om op een getal uit te komen.
Het is best verraderlijk, maar je moet op 40 vierkanten uitkomen!
You can find these arrows and symbols somewhere.
Je kan deze pijlen en symbolen ergens vinden.
Put the cards together so that the arrows pointed to the indicated symbols.
Leg de kaarten zo in elkaar dat de pijlen naar de aangegeven symbolen wijzen.
When you put the cards correctly, something else seems to come together.
Als je de kaarten op de juiste manier legt, lijkt er iets anders te ontstaan.
There are faces, made of two serial killer faces, that appear when you do it right.
Er zijn gezichten, gemaakt van twee seriemoordenaars, die verschijnen als je het goed doet.
Go to the facebook page and see if these faces mean anything. You don't need an account to visit the page. Just use your internet browser.
Ga naar de facebookpagina en kijk of deze gezichten iets betekenen. U heeft geen account nodig om de pagina te bezoeken. Gebruik gewoon uw internetbrowser.
Sam
De vlaggen staan symbool voor het piraten leven. Er wordt ook wel met vlaggen gecommuniceerd. En vlaggen worden ook als internatiolnae code gezien.
The International Code of Signals (ICS) is het systeem van seinvlaggen. Deze vlaggen zijn op internet in overvloed te vinden.
De tekst die je ziet is een anagram voor gmail.com.
Als je de vlaggen hebt opgelost komt er een mailadres uit. Stuur een mailtje naar calico , misschien heeft hij info voor jullie!
Go to YouTube and check out the video. #iamcrawlingbehind
Ga naar YouTube en bekijk de video. #iamcrawlingbehind
The people in the video, have certain attributes with or by them.
De mensen in de video, hebben bepaalde attributen mee of bij hen.
The skull, the glass, the umbrella and the hat.
De schedel, het glas, de paraplu en de hoed.
The first woman has a hat in her hand, the second guy is drinking at a pub…
De eerste vrouw heeft een hoed in haar hand, de tweede man drinkt in een kroeg...
You can find these 4 victims' photos.
Je kan deze 4 foto's van slachtoffers vinden.
Photos have symbols, and the attributes give you the order.
De foto's hebben symbolen, en de attributen geven je de volgorde aan.
Mary
Je hebt de mail van Calico gehad en het pdf bestand met het wachtwoord 'donderstorm' kunnen openen.
Je vindt hierop ook een website adres, ga daar naar toe en vul het totaal van de getallen in.
4 kaarten hebben een puzzel waar een getal uit komt.
In de vakjes die je ziet kun je de 4 locaties die je op de kaarten hebt gevonden. 4 Kaarten hebben 4 locaties die de uitkomst van een puzzel zijn ze passen precies in de vakjes...
Sommige vakjes zijn ingekleurd, zou dit iets met de eindlocatie te maken hebben?
De letters uit de vakjes die zijn ingekleurd vormen samen de naam van de stad waar de schat van Zwartbaard zich bevindt.
These 5 passengers sure got style. The hats look awesome.
Deze 5 passagiers hebben echt stijl. De hoeden zien er geweldig uit.
You can find where each of the passengers was seated. Just follow the hats.
Je kan uitzoeken waar elk van de passagiers heeft gezeten. Volg gewoon de hoeden.
They were all drinking. And it's very important to get the right glass for the right drink, you know?
Ze waren allemaal aan het drinken. En het is heel belangrijk om het juiste glas bij het juiste drankje te plaatsen, snap je?
You can see what drink each of the passengers had if you focus on the shape of each glass.
Je kan zien wat de passagiers hebben gedronken als je je concentreert op de vorm van elk glas.
Now, they paid for their drinks, I hope?
Nu, ze betaalden voor hun drankjes, mag ik hopen?
You can find a bill for the drinks, and see that all passengers paid differently… well, they are from different countries, what did you expect?
Je kan een rekening vinden voor de drankjes, en zien dat alle passagiers een verschillend bedrag betaald hebben... wel, ze komen uit verschillende landen, wat had je dan verwacht?
The abbreviations in the bill will help you figure out the nationality of the passengers.
De afkortingen op de rekening helpen je om de nationaliteit van de passagiers te achterhalen.
And now just check out the passports.
En kijk nu maar eens naar de paspoorten.
The photos give you the order and the passports give you the letters.
De foto's geven je de volgorde en de paspoorten geven je de letters.
TUAGO
Scan the QR code and download the file.
Scan de QR Code en download het bestand.
Oh, no, there's an error. But it doesn't matter.
Shit! een ERROR... hmmm maakt niet uit.
What's te size of the file in bits?
What is de grootte van het bestand in bits ?
Translate bits into bytes.
Okaa...nu nog naar bytes omrekenen zo te zien!
2011
The numbers above these shapes look strange. Is there anything else in the game that looks similar?
De getallen boven deze vormen zien er vreemd uit. Is er nog iets anders in het spel dat er hetzelfde uitziet?
Pay attention to a message, besides the typewriter.
Let op een bericht, naast de typemachine.
There are a couple of letters that clearly don't work as well as the rest. Maybe something with the typewriter?
Er zijn een paar letters die duidelijk niet zo goed functioneren als de rest. Misschien is er iets met de typemachine?
The shape of the buttons…
De vorm van de knoppen...
The note with 5 numbers gives you the order of letters. Which letters those are, you can find out by comparing the shapers in the note with the shapes of the buttons on the typewriter.
Het briefje met 5 cijfers geeft de volgorde van de letters aan. Welke letters dat zijn, kan je te weten komen door de vorm van het briefje te vergelijken met de vormen van de knoppen op de typemachine.
BOZFU
Those pictures seem to point to 3 different characters. Who are they?
De plaatjes refereren aan 3 verschillende karakters. Wie zijn dit?
Frankenstein, Hamlet, Sherlock. Ok so who's' the actor, connected to all 3?
We zoeken dus een acteur die een connectie heeft met Frankenstein, Hamlet, Sherlock.
Benedict Cumberbatch. And what's with him and the year 2014? He played in a movie, I bet.
Benedict Cumberbatch. En we zoeken een film uit 2014 waarin hij dus speelde.
The movie is The Imitation Game.
Die film is The Imitation Game.
What was the machine from that movie?
Welke machine werk er 'gekraakt' in die film?
The enigma machine. So the "Machine" is Enigma M3.
De Enigma Machine. Dus de "Machine"is de Enigma M3.
Hey, there's something on the wall… On several walls, it would seem.
Hé, er zit iets op de muur... Op verschillende muren, lijkt het.
Is there a connection between two weird writings?
Is er een verband tussen deze twee vreemde geschriften?
Try to combine them.
Probeer ze te combineren.
There are 5 letters in this name, and parts of each letter are written on the two walls. Take a piece of paper and try to combine the lines to get 5 letters.
Er staan 5 letters in deze naam, en delen van elke letter zijn op de twee muren geschreven. Neem een stuk papier en probeer de lijnen te combineren om 5 letters te krijgen.
HALAO
There are 4 complete "equations" made of similar symbols. Try to figure out how they work.
Er zijn 4 vergelijkingen met symbolen, probeer te achterhalen hoe de vergelijking 'werkt'.
There is a certain number of symbols between the two symbols in the equation.
Er zit een bepaald aantal stapjes tussen de symbolen, bekijk deze goed bovenaan de kaart.
The number of symbols between the second and third symbols in the equation is twice the number of the symbols between the first and the second.
Het aantal symbolen TUSSEN de laatste 2 symbolen in de vergelijking is steeds 2 x zo groot als het aantal symbolen tussen de eerste 2 symbolen.
GATES
Is there anything on the train that this drawing can be pointing to?
Is er iets op de trein waar deze tekening naar kan verwijzen?
The stamp on that piece of paper might be a clue.
De stempel op dat papiertje kan een aanwijzing zijn.
Check out the tickets.
Kijk eens naar de tickets.
Compare the cuts to the drawing.
Vergelijk de sneden met de tekening.
A cut on the left side and on the top… or two on the bottom of the ticket...
Een snee aan de linkerkant en aan de bovenkant... of twee aan de onderkant van het ticket...
VARCEM
Have you identified the 4 men on the image?
They are El Professor, Rio, Moscow and Oslo. Try getting a name of a city from their first letters.
Their names form an Acrostic (word puzzle) where the first letters form the city of this map.(ROME)
These lines… is there another place on the train with lines like that?
Deze lijnen... is er een andere plaats in de trein met zulke lijnen?
The view out the window is breathtaking.
Het zicht vanuit het raam is adembenemend.
The curtains on each of the windows have lines. If you combine them…
De gordijnen aan elk van de ramen zijn voorzien van lijnen. Als je ze combineert...
The note gives you the order of the windows… and what can you see out of it?
Het briefje geeft je de volgorde van de ramen... en wat zie je erin?
The moon, of course. It looks different out of different windows, though.
De maan, natuurlijk. Het ziet er echter anders uit vanuit verschillende ramen.
There is a note with phases of the moons and letters connected to them. Now you have the letters and their order.
Er is een briefje met de fasen van de manen en de letters die ermee verbonden zijn. Nu heb je de letters en hun volgorde.
OZRU
Are there any letters that stand out?
Note that some of the letters are blurred. Put them in order.
If you put the faded letters one after the other, they form the URL getnoxbox.com/raquel
There is a number of similar logos in the train, but… they are slightly different.
Er zijn een aantal soortgelijke logo's in de trein, maar... ze zijn een beetje anders.
One has a bunch of letters around it. Somehow a name can be revealed there.
Eén heeft er een heleboel letters omheen. Op de één of andere manier kan daar een naam worden onthuld.
Check out the other logos. They are turned. Maybe, they are pointing to something.
Bekijk de andere logo's. Ze zijn omgedraaid. Misschien verwijzen ze naar iets.
The full logo has an arrow in it. Just imagine the others do too.
Het volledige logo is voorzien van een pijl. Stel je voor dat de anderen dat ook doen.
The logos turn and point to the letters.
De logo's draaien en wijzen naar de letters.
To get the right order, place the train carriages in the correct order.
Om de juiste volgorde te krijgen, moet je de treinwagons in de juiste volgorde plaatsen.
WYLA
This is seen as one of the most difficult riddles of Bella Ciao. The building on the front of the map can get you in the right direction...it looks like this is the house of the Spanish King.
Each number is the reign of a monarch or a Spanish King. Find the Spanish kings and link their dates to numbers and from there to the alphabet.
Use this page: https://nl.wikipedia.org/wiki/Lijst_van_koningen_van_Spanje
Each number represents one of the first 11 monarchs of the Spanish royal family, and represents a letter from the alphabet. Example: between 1474 and 1504, Isabella I of Castile was queen of Spain. She was the first monarch of the country, so 1474-1504 = A. Continue like this. 1 = A, 2 = B. If you do this correctly you will get the word: Truck
Search the train for something this drawing might be pointing to.
Zoek in de trein naar iets waar deze tekening misschien naar verwijst.
I hope they are serving good coffee on this train.
Ik hoop dat ze goede koffie serveren op deze trein.
Check the coffee stains.
Bekijk de koffievlekken.
The stains are of different shapes.
De vlekken hebben verschillende vormen.
Compare the stains to the rings on the drawing.
Vergelijk de vlekken met de ringen op de tekening.
The stains give you letters.
De vlekken geven je letters.
GYLEO
You don't have to speak fluent Spanish to discover that this word is important.
Could the backside have something to do with this mystery?
The word "Enlace" means "Link" in Spanish. This has to do with a mystery on the back of this postcard.It will lead you to Raquel's website.
You can find a map on the train.
Je kan een plattegrond vinden in de trein.
What would happen if you try to go from one city to the next, as it's suggested in the newspaper ad?
Wat zou er gebeuren als je probeert van de ene stad naar de andere te gaan, zoals in de krantenadvertentie wordt gesuggereerd?
Just imagine lines, going from one city to the next.
Beeld je eens in dat de lijnen van de ene stad naar de andere gaan.
The lines make specific shapes.
De lijnen maken specifieke vormen.
It's letters!
Het zijn letters!
PEK
Try to find out who the person on the card is and what he is done in his life.
When you figured out who this person is (you can find it by Google his quote) you know what he has created in his life.
This man is Dmitri Mendeleev, the creator of the periodic table of elements.
In the table on the card you can see some spots have been filled. Look them up in the periodic table and see what cityname you get here!
Note: With this sorted out you are also able to decode the message on the backside of this card.
Is there something that's on every bag you see on the train?
Zit er iets op elke tas die je in de trein ziet?
Tags. Check out the tags.
Etiketten. Bekijk de etiketten.
So, there are 4 tags and 4 sets of suitcases. All you need to do is to find out which tag belongs to which set.
Er zijn dus 4 etiketten en 4 koffersets. Het enige wat je moet doen is uitzoeken welk etiket bij welke set hoort.
Find all the bags with these 4 tags and compare them, to see which is which.
Zoek alle tassen met deze 4 etiketten en vergelijk ze, om te zien wat is wat.
MNYX
You will be able to find this card's cityname by doing something with this image and the code under it.
It's the Moon Alphabet.
When you decode the message using the Moon Alfabet you'll find the city of Jerusalem
Examine the codenames of all the agents. And then compare them to the real names.
Onderzoek de codenamen van alle agenten. En vergelijk ze dan met de echte namen.
Try and google some of the codenames.
Probeer enkele van de codenamen te googelen.
The codenames refer to historical or mythological personalities. And their actual first names...
De codenamen verwijzen naar historische of mythologische persoonlijkheden. En hun eigenlijke voornamen...
Marcus Aurelius = Markus Fisk. Alphonse Capone = Alphonse Ferrero. So what's the name that stands behind Bluetooth?
Marcus Aurelius = Markus Fisk. Alphonse Capone = Alphonse Ferrero. Dus wat is de naam die achter Bluetooth staat?
Harald
This agent was named after Harald Bluetooth.
Deze agent is vernoemd naar Harald Bluetooth.
This one can be hard but simple at the same time. Have you tried mixing the letters?
This is an anagram. They will form the names of two characters.
Tokio and Rio. They are hiding in Athens.
Start with the sword and the pictures in the book.
Begin met het zwaard en de foto's in het boek.
The pictures show you how to turn the sword. You can turn the whole calendar.
De foto's tonen je hoe je het zwaard dient te draaien. Je kan de volledige kalender draaien.
When you turn the sword correctly, look at the dots in the book. They show you something. 1 of 4 is marked.
Als je het zwaard goed draait, kijk dan naar de puntjes in het boek. Ze tonen je iets. 1 van de 4 is aangeduid.
Look at the pommel of the sword. When you turn it, choose the color that is marked by a dark dot.
Kijk naar de punt van het zwaard. Als je het draait, kies je de kleur die wordt aangeduid met een donkere punt.
When you get 4 colors, check the shields in the book and you get 4 symbols, linked with 4 colors.
Als je 4 kleuren krijgt, controleer dan de schilden in het boek en je krijgt 4 symbolen, verbonden met 4 kleuren.
Now find these symbols elsewhere.
Vind deze symbolen nu op een andere plek.
They are on the dice. Each symbol is connected with a number.
Ze staan op de dobbelsteen. Elk symbool is verbonden met een nummer.
3121
This looks like a digital clock ...
Try to make the 8 for each number as in the appendix. Which numbers are left over if you do not include the white areas?
This digital clock forms the series 230920200330, or 23 September 2020 at half past three at night. PLEASE NOTE: If you end up somewhere with an 8, immediately change this to a 0. Sorry for the inconvenience.
Compare the note from the druid's pocket and the pentagram in the grove. Each runestone seems to have a number attached to it.
Vergelijk het briefje uit de broekzak van de druïde met het pentagram in het bos. Elke runestone lijkt een nummer te hebben.
The outer circle of stones goes from 0 to 14. The middle one, from 10 to 50. The innermost - from 100 to 500...
De buitenste cirkel van stenen gaat van 0 tot 14. De middelste, van 10 tot 50. De binnenste - van 100 tot 500...
Just count the stones, and you'll see what is the value of each of them.
Tel gewoon de stenen, en je zal zien wat de waarde van elk van hen is.
Outer ring: 0, 1, 2, 3, 4… 14.
Middle ring: 10, 20, 30, 40, 50.
Innermost ring: 100, 200, 300, 400, 500.
Buitenste ring: 0, 1, 2, 3, 4… 14.
Middelste ring: 10, 20, 30, 40, 50.
Binnenste ring: 100, 200, 300, 400, 500.
Now, where can you find another message from Agent 7?
Nu, waar vind je nog een bericht van Agent 7?
Check 2077.
Controleer 2077.
The circles show you the runestones you need. Just compare the lines in the note and in the message from the future.
De cirkels tonen je de runestones die je nodig hebt. Vergelijk gewoon de lijnen in het briefje en in het bericht uit de toekomst.
The runes are 400, 20 and 6. And since the code is 3-digit, the answer is 426.
De runen zijn 400, 20 en 6. En aangezien de code 3 cijfers bevat, is het antwoord 426.
Have you discovered which flags are displayed on each stamp?
The number on each stamp can help you. A stamp needs a different number.
The numbers indicate which letter you need from each country. So if the first flag is that of Kiribati and the number 2, then you need the second letter, or the '' i ''. PLEASE NOTE: The number of the flag of India is 2 (some cards have a 5 there, we apologize)
Examine the 7 vials in the calendar, and read the description left by the agent. Only 1 vial is filled with 13ml, and only one with 26ml.
Bestudeer de 7 flesjes in de kalender, en lees de beschrijving die de agent heeft achtergelaten. Slechts 1 flacon is gevuld met 13ml, en slechts één met 26ml.
Just find two vials in which the contents are in ½ relation to each other. And remember, no other vials can be filled the same way.
Vind gewoon twee flesjes waarin de inhoud in een ½ verhouding staat tot elkaar. En onthoud, geen enkele andere flacon kan op dezelfde manier gevuld worden.
There's one vial that is filled to the 2nd notch on the ruler, and one that is filled to the 4th. One can assume the first one is 13ml, and the second is 26.
Er is één flacon die tot de 2de streepje op de liniaal gevuld is, en één die tot de 4de streepje op de liniaal gevuld is. Men kan veronderstellen dat de eerste 13ml is, en de tweede 26.
So, how much liquid does each notch on the ruler denotes?
Dus, hoeveel vloeistof geeft elk streepje op de liniaal aan?
6.5, of course.
6,5, natuurlijk.
Now look at the note from the agent, and see how much liquid is in those two vials.
Kijk nu naar het papiertje van de agent, en zie hoeveel vloeistof er in die twee flesjes zit.
32.5 + 45.5 = 78.
Do you recognize this writing alphabet, developed by a Frenchman?
You often see this spelling in lifts.
This text is written in Braille, a script developed for the blind. Use the Braille alphabet and try to find out which city is described here.
Find a rope for each of the masks. The color is the key.
Zoek een touw voor elk van de maskers. De kleur is de sleutel.
The color of the rope is the same as the color of the pattern behind the mask.
De kleur van het touw is dezelfde als de kleur van het patroon achter het masker.
Compare the masks and their ropes. When something changes on the mask, something changes in the rope.
Vergelijk de maskers en hun touwen. Als er iets aan het masker verandert, verandert er iets in het touw.
There are three knot areas on each rope. Dedicated to 3 features of each mask.
Er zijn drie plekken met knopen op elk touw. Toegewijd aan 3 kenmerken van elk masker.
The number of "feathers" on the head, ….
Het aantal "veren" op het hoofd, ....
… the eyes, and the color of the "earings".
...de ogen, en de kleur van de "oorbellen".
Compare the ropes of the masks with the same number of feathers, for example. Or with the same color of the earrings, to see which of the knots represent this feature.
Vergelijk bijvoorbeeld de touwen van de maskers met hetzelfde aantal veren. Of met dezelfde kleur van de oorbellen, om te zien welke van de knopen deze eigenschap aangeven.
The first knots on each rope is about the eyes. Just find out the number that represent the two glowing ones.
De eerste knopen op elk touw hebben betrekking op de ogen. Zoek gewoon het nummer uit dat de twee gloeiende ogen voorstelt.
The second knot cluster is about the feathers. The number of pairs of them.
De tweede groep knopen heeft betrekking op de veren. Het aantal paren ervan.
The last knot cluster is about the color. Just count the rainbow colors.
De laatste groep knopen heeft betrekking op de kleur. Tel gewoon de kleuren van de regenboog.
436
Each number series represents a book ...
They are ISBNs, to be precise.
PLEASE NOTE: The following books appear on some cards: Rinkeldekink and Sapiens. An i belongs to Rinkeldekink and an n to Sapiens.
Each ISBN number belongs to a specific book. The marked numbers represent the letters that you must use from each title. So: if the first 3 digits are highlighted, use the first 3 letters of the title. PLEASE NOTE: The following books appear on some cards: Rinkeldekink and Sapiens. An i belongs to Rinkeldekink and an n to Sapiens.
Find the Eye of Ra in the calendar.
Zoek het Oog van Ra in de kalender.
What does this tablet look like? It does seem strange.
Hoe ziet dit tablet eruit? Het oogt wel vreemd.
Look at the form in which the symbols are assembled. Does that remind you of something?
Kijk naar de vorm waarin de symbolen zijn samengesteld. Doet dat je ergens aan denken?
31 symbol. Seven symbols in a line. Turn the page.
31 symbool. Zeven symbolen op een regel. Draai de pagina om.
The symbols are arranged just like the August 2021 dates. Find the date that is marked with the Eye.
De symbolen zijn net als de datums van augustus 2021 gerangschikt. Zoek de datum die met het oog is gemarkeerd.
Now count the days to the big launch. It is mentioned somewhere.
Tel nu de dagen tot de grote lancering. Het wordt ergens genoemd.
The launch is on December 25th 2021. And the eye of Ra shows August 26th.
122 days. This is the code.
De lancering is op 25 december 2021. En het oog van Ra toont 26 augustus.
122 dagen. Dit is de code.
Try to scan this QR code with your phone.
Trailers of certain films are shown in the video. What do these titles have in common?
These films all have a number in their title. If you put them one after the other, they form a code. Enter it at www.getnoxbox.com/movies. Here you will find the list of films:
Seven (7)
6th Sense (6)
Oceans 11 (11) The
Next Three Days (3)
Fantastic 4 (4)
Focus on the pictures in the note first. What does the top row looks like?
Focus eerst op de foto's in de nota. Hoe ziet de bovenste rij eruit?
It shows 4 specific coins.
Het toont 4 specifieke munten.
Focus on the 4 coins with the notches on them. The lines in the top row of the note shows the locations of the writings on the coins.
Die met de inkervingen erop. De lijnen in de bovenste rij tonen de locaties van de opschriften op de munten.
This is the order of the coins. Take the coin with the writing that goes almost all the way around the coin, then the one that has two quarter-segments with writings.. Now you have the order of the 4 coins. But which numbers do they represent? Check the second part of the picture.
Dit is de volgorde van de munten. Neem de munt met de tekst die bijna helemaal om de munt heen gaat, en dan de munt met twee kwart segmenten met kronkelende ... Nu heb je de volgorde van de 4 munten. Maar welke cijfers vertegenwoordigen ze? Bekijk het tweede deel van de foto.
These lines remind you of something? The notches?
Deze lijnen doen je ergens aan denken? De inkervingen?
The lines show the distance between the notches on the coins. And the roman numerals beside them show the value of each coin.
De lijnen tonen de afstand tussen de inkervingen op de munten. En de Romeinse cijfers ernaast geven de waarde van elke munt aan.
Now, to the 3 letters. Read the inscription from the note, and then examine the coins again.
Nu, naar de 3 letters. Lees de inscriptie van het biljet, en onderzoek de munten opnieuw.
There's a rider with the wreath on one of the coins. And two daggers on another. Just see where they are pointing.
Er is een ruiter met de krans op één van de munten. En die dolken op een andere. Kijk maar wat ze aanwijzen.
3975ORE
Try to find out the origin of these quotes
To be precise, the name of each author ...
The given names form, in order, a name poem.
The small pictures show part of the bigger one, or am I imagining this?
De kleine foto's tonen een deel van de grotere, of verbeeld ik me dit?
What if you take the red lines from the small pictures and put then on the bigger one? You can draw, or just trace with your fingers.
Wat als je de rode lijnen van de kleine foto's neemt en dan op de grotere zet? Je kan tekenen, of gewoon volgen met je vingers.
If you do it right, the lines will connect with the fake writings and form numbers.
Als je het goed doet, zullen de lijnen zich verbinden met de valse geschriften en nummers vormen.
9237
First try to discover what the person on the front of this card might have to do with this.
You should be able to find a cipher named after the Roman Ruler on this page. Please do use the number on the card to decipher.
This is a Caesar figure with a shift of 15. Use it to decode this message and find out what the city of this map is!
Look at the Map of London. And then… really look at it.
Kijk naar de kaart van Londen. En dan... kijk er nog beter naar.
Check out the real map of London and see what's missing from the Agent's version.
Bekijk de echte kaart van Londen en ontdek wat er ontbreekt in de versie van de agent.
The magnifying glass is pointing right at it.
Het vergrootglas wijst er recht naartoe.
Waterloo bridge. Waterloo - 8 letters… now, how do we turn them into numbers?
De Waterloo brug. Waterloo - 8 letters... nu, hoe zetten we ze om in cijfers?
Check out the typewriter. It is weird, isn't it?
Kijk eens naar de typemachine. Dat is raar, hè?
You can use your own keyboard or just find a picture to see where the letters are supposed to be. W is 6, A is 8, T is 1, …. Waterloo.
Je kunt je eigen toetsenbord gebruiken of gewoon een afbeelding vinden om te zien waar de letters zich moeten bevinden. W is 6, A is 8, T is 1, .... Waterloo.
68194266
This is the key puzzle that will lead you to the full story...Looks like a QR code ... but he doesn't want to scan it!
It is too light. The image must be darker to be read by a QR scanner.
Try coloring it in with a black marker, or take a photo and edit the photo to make it darker. That way you can scan it.
Check out the names in the notebook and in the photo. You'll see the same individuals in both places. And there are three fake telephone numbers… what could they point to?
Bekijk de namen in het boekje en op de foto. Je ziet op beide plaatsen dezelfde personen. En er zijn drie valse telefoonnummers... naar wat zouden ze kunnen wijzen?
The phone has both numbers and letters.
De telefoon heeft zowel cijfers als letters.
Try to "dial" each of the numbers, see what comes up.
Probeer elk van de nummers te "draaien", kijk wat er gebeurt.
Each telephone number spells out a name.
Elk telefoonnummer geeft een naam aan.
Stewarts, Daniels, Jackson. And you can find the number beside each of these fine fellows.
Stewarts, Daniels, Jackson. En je kan het nummer vinden naast elk van deze geweldige kerels.
Now to the second part of the code. Just check the rest of the notebook.
Nu het tweede deel van de code. Controleer de rest van het boekje.
It shows the logo of the T.I.M.E. project. With some additional lines. Can you find a logo somewhere else inthe calendar?
Het toont het logo van het T.I.M.E. project. Met enkele extra lijnen. Kan je een logo ergens anders in de kalender vinden?
Check the cover.
Controleer het deksel.
What if you add the lines on the big logo, just like the notebook suggests?
Wat als je de lijnen op het grote logo toevoegt, zoals het boekje aangeeft?
The lines inside the letters of the logo will combine in the new ones as 6 digits. Now just take them in the right order.
De lijnen binnen de letters van het logo worden in de nieuwe logo's gecombineerd met 6 cijfers. Plaats ze nu gewoon in de juiste volgorde.
From the past to the future. Judge by the pictures in the letters.
Van het verleden naar de toekomst. Beoordeel de foto's in de brieven.
3766207
Look at the dates. What happens in this period?
Bekijk de datums. Wat gebeurt er in deze periode?
Find the correct zodiac sign of these dates.
Vind het juiste sterrenbeeld bij deze datum.
Now you have found Aries. The remaining 11 signs have a letter attached to them.
Je hebt nu 'Ram'gevonden. De overige 11 sterrenbeelden kun je nu ook vinden.
It's all about the right order to connect the signs to the correct letter.
Het is nu zaak om de juiste volgorde te gebruiken om de sterrenbeelden aan een letter te verbinden.
The Zodiac Signs in the correct order spell out the words 'DITAN PARK '
De letters bij de sterrenbeelden, mits in de correcte volgorde vormen het woord 'DITAN PARK'
Find the broadcast on YouTube, using the hashtag.
Zoek de uitzending op YouTube, met behulp van de hashtag.
Listen. This track consists of 4 distinct parts.
Luister. Deze track bestaat uit 4 verschillende delen.
Listen to what's playing in all of those parts
Luister naar wat er zich afspeelt in al die delen...
Drums, keyboards, keyboards + sax, guitar + vocals.
Drums, toetsenborden, toetsenborden + sax, gitaar + gezang.
Now look at how the drums, keys, sax and vocals are depicted on the poster.
Kijk nu hoe de drums, toetsen, saxofoon en zang op de poster zijn afgebeeld.
The vinyl records have the same types of waves the pictograms on the poster do. You listen to the sounds, then you check the poster. And then just find the record that fits the waves.
De vinylplaten hebben dezelfde soort golven als de pictogrammen op de poster. Je luistert naar de geluiden, dan controleer je de poster. En dan vind je gewoon de plaat die bij de golven past.
The first part of the track is the drums. And the record 607 has the same pattern as the picture of the drums.
Het eerste deel van de track is de drums. En het record 607 heeft hetzelfde patroon als de foto van de drums.
And if there are two instruments, just combine their waves together and find a record that fits.
En als er twee instrumenten zijn, combineer dan gewoon hun golven en vind een plaat die past.
607163252
First, solve the zodiac signs puzzle.
Om verder te kunnen , moet je eerst de puzzel van de sterrenbeelden oplossen.
Have you found Ditan Park. Now, look closer. You can find the spot indicated by the flag by using Google.
Heb je Ditan Park gevonden? Gebruik Google om dit park te vinden je zult zien dat het plaatje op de kaart overeenkomt met je zoekopdracht. Hierdoor kun je ook de plaats vinden die we hier zoeken.
Use Google Maps to find 'Bell Tower'
Gebruik Google Maps om de 'Bell tower.' te vinden.
Year: Look at the hand-drawn picture on the table. It shows where the agents were sent.
Jaar: Kijk naar de foto die met de hand is getekend op de tafel. Het toont waar de agenten werden gestuurd.
Year: Leaf through the calendar to see the dates. ANd sort them in order, from the closest to the farthest...
Jaar: Blader door de kalender om de datums te zien. En sorteer ze op volgorde, van het dichtstbijzijnde tot het verste...
Year: You can see which agent is which in 2077.
Jaar: Je kan zien welke agent welke is in 2077.
Device model: Compare the device model schemes in 2021 and 2077.
Model van het apparaat: Vergelijk de schema's van de modellen van de apparaten in 2021 en 2077.
Device model: It's the same 6 types of devices, just shown differently.
Model van het apparaat: Het zijn dezelfde 6 soorten apparaten, alleen anders weergegeven.
Device model: The device consistent of 3 spheres and one button will present on 2077 scheme as three circles with one protruding element… So what about the rest?
Model van het apparaat: Het apparaat bestaat uit 3 bollen en één knop zal op 2077 als drie cirkels met één uitstulpend element aanwezig zijn... Dus hoe zit het met de rest?
Arthur Morisson: 1242 / X23
Alphonse Ferrero: 1931 / R43
Tupac Leren: 1440 / F05
Imagine walking on those walkways, starting with the indicated spots.
Stel je voor dat je op deze paden loopt , beginnend bij de aangegeven punten.
Turn left and right to get the answer.
Ga naar links en rechts om het antwoord te krijgen.
If you follow the directions, your rout will spell out 3 numbers. Trying seeing this route from above.
Als je de route volgt krijg je 3 cijfers. Probeer de route vanboven af te zien.
You will see the nr 528 to appear.
Je ziet het nummer 528 verschijnen.
Now you need to input the codes in the correct order. Just check how memory space changed between 2021 and 2077 on each server.
Nu is het zaak om de codes in de juiste volgorde in te voeren. Controleer gewoon hoe de geheugenruimte op elke server veranderd is tussen 2021 en 2077.
Server L in 2021 was at 50, and in 2077 it was about 125. Note the growth. Compare it to other servers.
Server L in 2021 stond op 50, en in 2077 stond hij op ongeveer 125. Noteer de groei. Vergelijk deze met de andere servers.
When you find out how much each server's memory changed, you can rank them from the one that changed the least, to the one that changed the most.
Als je er achter komt hoeveel het geheugen van elke server is veranderd, kun je ze rangschikken van de server die het minst is veranderd, naar de server die het meest is veranderd.
Server X didn't change at all. So its code (743) should be first.
Server X is onveranderd gebleven. De code (743) zou dus eerst moeten zijn.
The correct order is: X, Q, Z, L, K, F
The order of codes to input: 743, 620, 442, 379, 746, 175
De juiste volgorde is: X, Q, Z, L, K, F
De volgorde van de in te voeren codes: 743, 620, 442, 379, 746, 175
This number represents some sort of a measurement of a body of water…
We zijn bezig met 'WATER'... het getal wat je ziet lijkt een soort meting van water.
That's depth. What kind of thing is that deep?
Diepte. Wat voor iets is zo diep? Remember 'water'...
The deepest 'water' in the world is Lake Baikal.
Het diepste water ter wereld is Lake Baikal.
Let op de naam van de maand en gebruik de cijfers om een wachtwoord aan te maken.
Pay attention to the name of the month and use the numbers to create a password.
The numbers can change the name…
De nummers kunnen de naam veranderen...
The numbers represent the letters in the word. Just change the order of the letters.
De cijfers vertegenwoordigen de letters in het woord. Verander gewoon de volgorde van de letters.
UYNJAAR
Who are these two men and what do they have to do with the Moon?
Wie zijn deze mannen en wat hebben ze met de maan te maken?
Some people actually went to the Moon, you know. You can see the logo of their expedition above them.
Sommigen mensen zijn echt naar de maan geweest. Je kunt zelfs het logo van hun missie boven ze vinden.
If you find the moonmission you will be able to enter the names of the astronouts Neil Armstrong and Edvin Oldrin.
Als je het logo van de maanmissie vindt dan kun je op de puntjes precies Neil Armstrong en Edvin Oldrin invullen.
Look for distinct features and names in the 6 pictures, showing you the locations of the servers. Find these places on google maps, and you can find out where each server is.
Probeer op de 6 foto's de verschillende kenmerken en namen te vinden, waardoor je de locaties van de servers in beeld krijgt. Gebruik Google Maps om deze plaatsen te vinden en je ontdekt waar elke server zich bevindt.
There's 6 points marked on a strange segmented circle in the document… it resembles something from 2077, doesn't it?
Er zijn 6 punten aangeduid op een ongewone gesegmenteerde cirkel in het document… het lijkt op iets uit 2077, is het niet?
Yes, the circle looks like the eastern hemisphere, shown on the screen in 2077. Comparing the two pictures, you'll know which code should be applied to which server.
Ja, de cirkel lijkt op het oostelijk halfrond, weergegeven op het beeldscherm in 2077. Als je de twee foto's vergelijkt, weet je welke code op welke server moet worden gebruikt.
Look at Server X. It's on Amsterdam Island, at Roche Godon… and you should apply code 2 to it…
Bekijk Server X. Die bevindt zich op het eiland Amsterdam, bij Roche Godon… en je dient er code 2 voor te gebruiken….
Knowing all 6 locations and 6 codes, you can find the codes themselves on an old printout page.
Wanneer je alle 6 locaties en 6 codes kent, kan je de codes zelf aantreffen op een oude afgedrukte pagina.
The codes are:
De codes zijn:
Server X - 743
Server K - 746
Server Q - 620
Server L - 379
Server F - 175
Server Z - 442
Where else on this page are there four similar circles?
Waar op deze kaart zie je exact dezelfde puntjes (cirkels)?
Take the name of the man with the 4-letter name and follow the instructions.
Gebruik dus de naam van de man met 4 letters in zijn naam en volg de instructies.
Move the third letter in the name to the last place.
Sleep de 3e letter van zijn naam naar de laatste plaats.
Neil = Nile, the longest river in the world.
Neil= Nile (Engels voor Nijl, de langste rivier ter de wereld)
Teams mogen net zo groot zijn als je zelf wil, maar je mag ook in je eentje meespelen. Ideale teamgrootte is 2 tot 4 personen.
Wij adviseren om met een team van maximaal vier personen te spelen. Je bent dan ongeveer een uur bezig. Ben je met meer mensen? Maak dan meerdere teams aan en kijk wie van jullie het snelst is! Het spel speelt het leukst als jullie onderling contact houden met elkaar. Dit kan op afstand via veilige software als Microsoft Teams, Zoom of gezamenlijk in dezelfde ruimte.
Undercover is heel goed met meerdere teams te spelen. Dit maakt deze online escaperoom bij uitstek geschikt om het tegen elkaar op te nemen in teams.
Wij adviseren om met teams van maximaal vier personen te spelen. Samenwerken is tijdens het spel belangrijk. Maak dus gebruik van software als Microsoft Teams, Zoom, Hangouts, Jitsi, etc. (om in tijden van Corona veilig het spel te spelen).
Voor elk team schaf je 1 toegangscode aan.
De kosten voor deelname aan het UNDERCOVER zijn € 8,95. (dit geldt voor je hele team , maar ook als je alleen speelt) . Hiervoor krijg je toegang tot UNDERCOVER en maak je kans op de leukste prijzen! Zodra je een toegangsticket hebt kun je gaan spelen wanneer je wil. De spelomgeving is volledig digitaal. Je speelt vanuit je eigen locatie en hebt alleen toegang tot internet nodig.
De persoon of het team met de snelste tijd maakt elke maand kans op geweldige prijzen. Meedoen is belangrijker dan winnen ;). Vals en onsportief spel wordt niet getolereerd en kan leiden tot diskwalificatie.
Gedurende het jaar wordt op de website en onze socials een leaderboard bijgehouden, meedoen kan dus het hele jaar door. De sluitingsdatum is 31 December 2021.
Jazeker, jullie kunnen met de toegangscode allemaal -helemaal corona-proof- op verschillende locaties inloggen!
Nee, jullie kunnen de toegangscode kopen en op een moment naar keuze het spel starten. Dat kan direct, of zelfs dagen later.
Ga naar de pagina Code kopen en koop daar voor 1 of meerdere teams de toegangscode(s).
Jazeker! Codes die je koopt zijn zowel op de Nederlandse als de Engelse versie te gebruiken. Let wel: alle spelers binnen een team moeten wel binnen dezelfde taal spelen.
We raden aan om met teams van maximaal 4 personen te spelen. Maar je mag ook helemaal in je eentje meedoen!
Bij het UNDERVOCER zijn geen hints verstopt. Je staat er helemaal alleen voor!
Een computer met een browser, pen en papier en heel veel enthousiasme!! Het spel is ook te spelen op een mobiel, maar een computer geeft wel de beste ervaring.
First, solve the rest of the puzzles on this page.
Om deze puzzel op te lossen zul je eerst de andere puzzels op deze kaart moeten oplossen.
Look up, Nile. What's the deal with the blue river and the white one?
Kijk, de Nijl! Wat is er met de blauwe nijl en de witte nijl?
Find where the Blue Nile and White Nile converge. There's a city there.
Zoek uit waar de blauwe Nijl en de witte Nijl samen komen. Daar is een stad.
The city is Khartoum.
De stad die we zoeken is Khartoum.
Look at the phone on the February page. Now, use the three passwords to find a real one.
Kijk naar de telefoon op de februari-pagina. Gebruik nu de drie wachtwoorden om een echt wachtwoord te vinden.
Imagine inputting one of these passwords.
Beeld je in dat je een van deze wachtwoorden ingeeft.
Trace a path with your finger from 1 to 2 to 5 to…
Maak een patroon met je vinger van 1 naar 2 naar 5 naar...
Each password, if you try to "draw" a line between the digits, actually makes a number.
Als je een lijn probeert te “tekenen” tussen de getallen, vormt elk wachtwoord een nummer.
249
What does this shape look like?
Waar lijkt deze vorm op?
It's North America. Now find the indicated spot.
Noord Amerika, vind de plaats die we zoeken.
Lake Superior
The 10 apps are different. Each has its own color.
De 10 apps zijn verschillend. Elke heeft zijn eigen kleur.
Can you connect different colors to the agents?
Kan je verschillende kleuren met de agenten verbinden?
Check the personal seals of the agents
Bekijk de persoonlijke zegels van de agenten
To find out which of the agent when to which year, and connect the agent to its color, check the hand-drawn sketch on the February page.
Om erachter te komen welke agent naar welk jaar ging, en de agent met zijn kleur te verbinden, bekijk je best de met de hand getekende schets op de februari-pagina.
BRAVTESDNF
This number represents some sort of a measurement of a body of water…
Wederom zoeken we een soort meting van water.
That's length. What is that long?
Lengte! Welk 'water' is zo lang?
The river Danube. (or Donau)
De rivier Donau (Danube in Engels)
Check out the March page of the calendar. There's something pointing to the four parts of the code.
Bekijk de Maart pagina van de kalender. Er wijst iets naar de vier delen van de code.
There are 4 symbols on the envelope. Can you find them somewhere else?
Op de envelop staan 4 symbolen. Kun je ze ergens anders vinden?
Check the book.
Kijk in het boek.
You can find all 4 symbols in the ornament of the book. Each symbol is connected to two colors.
Je kunt alle 4 de symbolen terugvinden in het ornament van het boek. Elk symbool is verbonden met twee kleuren.
Check the map.
Kijk op de kaart.
On the map, you can find symbols from the envelope, colored just like the book showed you.
Op de kaart vind je symbolen uit de envelop, gekleurd, net zoals het boek je liet zien.
It's like the game Battleship.
Het is net als het spel ‘Zeeslag’....
For example, the red crown and the blue crown are the coordinates of something on the map. Check the website to find out what's there.
https://historiacartarum.org/omeka/neatline/fullscreen/annotated-matthew-paris-map#records/323
De rode kroon en de blauwe kroon zijn bijvoorbeeld de coördinaten van iets op de kaart. Kijk op de website wat er te zien is.
The crowns are pointing at the city of Devon. Now, find another 3 points on the map.
De kronen wijzen naar de stad Devon. Zoek nu nog 3 punten op de kaart.
It's Devon, Newark-on-Trent, Dundee, and Newcastle. You've found the cities. Now, check out their coats of arms to find the code.
Het zijn Devon, Newark-on-Trent, Dundee en Newcastle. Je hebt de steden gevonden, Nu moet je de wapens van die steden eraan koppelen om de code te vinden.
Solve 3 puzzles above, before solving this one.
Los de 3 puzzels die er boven staan eerst op.
Superior, Baikal, Danube. The numbers represent certain letters in these words.
Superior, Baikal, Danube. De nummers vertegenwoordigen bepaalde letters in deze woorden.
Take the 6th and the 1st letter from Superior…
Neem de 6e en de 1e letter van Superior...
You will find 'Island'
Je vindt 'Island' oftewel 'eiland'.
You'll need a coat of arms of a certain city. Complete the map puzzle before proceeding.
Je hebt een wapen van een bepaalde stad nodig. Voltooi de puzzel voordat je verder gaat.
If you've found the coat of arms of Devon on the internet, you'll recognize parts of it from the agent's journal.
Als je het wapen van Devon op internet hebt gevonden, herken je delen ervan uit het dagboek van de agent.
There are three groups of pictures. Try to find a connection.
Er zijn drie groepen afbeeldingen. Probeer een verband te vinden.
Connect parts of the coat of arms picture.
Verbind delen van de afbeelding van het wapen.
Trace a line from one element of the picture to the other.
Trek een lijn van het ene element van de afbeelding naar het andere.
The lines on the coat of arms picture will spell out three digits.
De lijnen op de afbeelding van het wapen zijn drie cijfers.
126
Solve the puzzles above, before solving this one.
Om deze op te lossen moet je eerst de andere puzzels van deze kaart oplossen.
The island and the city. What's between them?
Het eiland en de stad. Wat bevind zich tussen hen in?
The City Khartoum is connected to and island with the Tuty bridge.
De stad Khartoum is verbonden met een eiland door de Tuty Brug.
You'll need a coat of arms of a certain city. Complete the map puzzle before proceeding.
Je hebt een wapen van een bepaalde stad nodig. Voltooi de puzzel voordat je verder gaat.
If you've found the coat of arms of Newark-on-Trent, you can see there are three heraldic symbols there. There's also something in the agent's journal that's connected to this coat of arms.
Als je het wapen van Newark-on-Trent hebt gevonden, kun je zien dat er drie heraldische symbolen zijn. Er staat ook iets in het dagboek van de agent dat verband houdt met dit wapen.
You can find a Lilly, a peacock, and a lion in one of the pictures.
Je kunt een lelie, een pauw en een leeuw vinden op een van de foto's.
"A pair makes one if elements are connected". What does that supposed to mean?
"Een paar maakt één als elementen zijn verbonden". Wat moet dat betekenen?
Yellow lily, blue peacock, yellow lion.
Gele lelie, blauwe pauw, gele leeuw.
Trace a line on the journal page, from yellow to lily. And do the same for the other two symbols.
Trek een lijn op de dagboekpagina, van geel naar lelie. En doe hetzelfde voor de andere twee symbolen.
4
Look at the sheet with the letters. Can you combine it with the rest of the burned sheets on the page somehow?
Bekijk het vel met de letters. Kun je deze combineren met de rest van de verbrande stukken op de kaart?
There's only one position, in which the rest of the squares from the burnt piece will fit the grid.
Er is maar 1 positie binnen de puzzel waar de rest van de delen in passen. De verbrande delen passen dus op de grid!
What will be left if you black out all the letters that are blacked out on the burnt pieces?
Wat blijft er over als je alle letters op de grid zwart maakt die ook op de verbrande delen zwart zijn?
Mountain e15. Look it up. You will find: Eyjafjallajokull
Mountain e15. Zoek dit op. Je vindt Eyjafjallajokull
You'll need a coat of arms of a certain city. Complete the map puzzle before proceeding.
Je hebt een wapen van een bepaalde stad nodig. Voltooi de puzzel voordat je verder gaat.
Compare the real coat of arms of Dundee with the one in the journal.
Vergelijk het echte wapen van Dundee met dat in het dagboek.
Find the differences.
Zoek de verschillen.
The tongues and the tails seem to look like arrows. What are they pointing to?
De tongen en de staarten lijken op pijlen. Waar verwijzen ze naar?
The tongues and the tails point at 4 syllables.
De tongen en de staarten wijzen naar 4 lettergrepen.
The syllables make up an English word if you follow the arrow.
De lettergrepen vormen een Engels woord als je de pijl volgt.
1000
Scan the code. The sounds are different. Have you noticed that?
Scan de code. De geluiden die je hoort zijn anders!
The sound of burning is different in length.
Het geluid van branden is verschillend in lengte.
The longer it burns, the bigger hole it leaves, don't you think?
Hoe langer het geluid, hoelanger het brand en hoe groter het gat.
The sounds show you the position of the letter. The burnt holes on the card show you which letter relates to which sound.
De geluiden laten je de positie van de letters zien. De verbrande gaten op de kaarten laten je zien welke letter is verbonden met wel geluid.
You will vind : Eldflugur. What does that mean?
Je vindt Eldflugur. Wat betekent dit?
It means firefly.
Het betekend vuurvlieg.
You'll need a coat of arms of a certain city. Complete the map puzzle before proceeding.
Je hebt een wapen van een bepaalde stad nodig. Voltooi de puzzel voordat je verder gaat.
Check out the heraldic shields in the journal. The numbers are somehow connected to the pictures on the shields. This can give you a clue to the number hidden in the Newcastle coat of arms.
Bekijk de heraldische schilden in het dagboek. De nummers zijn op de een of andere manier verbonden met de afbeeldingen op de schilden. Dit kan je een idee geven van het nummer dat verborgen is in het wapen van Newcastle.
The castle with one tower is 3. The castle with two towers is 9, and the castle with four towers is 81… what about a castle with 3 towers?
Het kasteel met één toren is 3. Het kasteel met twee torens is 9, en het kasteel met vier torens is 81 ... wat dacht je van een kasteel met 3 torens?
It's 27 - each tower is 3, and you need to multiply all the 3's you have.
Het is 27 - elke toren is 3, en je moet alle 3 die je hebt vermenigvuldigen.
There are three castles, each with three towers on the coat of arms of Newcastle.
Er zijn drie kastelen, elk met drie torens op het wapen van Newcastle.
27 + 27 + 27 = 81
The sounds are different. Have you noticed that?
Wederom verschillende 'geluiden'...
Sounds like some winds are slower and softer than others.
Het klinkt also sommige winden langzamer waaien dan anderen.
All winds blow at a different speed and strength. Now, think about it and look at the windmills.
Elke wind blaast met verschillende snelheid en kracht. Denk daar eens over na en kijk nog eens naar de windmolens.
Each mill has a number, that shows you the position of the letter. And the winds have a letter attached to them.
Elke windmolen heeft nummers , zij geven de positie van de letter aan. De winden hebben een letter aan zich verbonden.
'Under altar'
'Under altar' oftwel 'onder het altaar'.
Complete 4 coat of arms puzzles and you'll get the 10-digit code!
Voltooi de 4 wapenpuzzels en je krijgt de 10-cijferige code!
1264100081
Who's Eurus?
Wie is Eurus?
This is the east wind in Greek mythology. Now, what are the names of the rest of them?
Eurus is de Oostenwind in de Griekse mytholgie. Wat zijn de namen van de rest van de winden?
The letters EKKSLLLAAN seem to be related to the winds.
De letters EKKSLLLAAN lijken verbonden te zijn met de winden.
E = Erus, K = Kaikias, etc.
Imagine the boat on the page moving, spurred on by these winds, indicated by single letters.
Stel je voor dat de boot op de kaart vaart, aangedreven door de winden (letters).
One letter is one step for the boat in the indicated direction.
Een letter is een stap voor de boot in de aangegeven richting.
If you move the boat, following the letters from the left, it will spell out the name of the place, where the Wind stone is hidden.
Als je de boot verplaatst en je volgt de letters , vormt zicht de naam van de plaats waar de Windsteen is verborgen.
Stonehenge.
The location of the letters of the tattoo matches the location of the rune stones.
De locatie van de letters van de tatoeage komen overeen met de locatie van de runenstenen.
Find all the Xs amongst the rune stones.
Vind alle Xen tussen de runenstenen.
7 of the runes have an X in their design.
7 van de runen hebben een X in hun ontwerp.
Match the location of the runes with X with the location of the letters of the tattoo.
Vergelijk de plaats van de runen met de X met de plaats van de letters van de tatoeage.
Read the letters as the arrow suggests. Start with the top one and go clockwise.
Lees de letters zoals de pijl aangeeft. Begin met de bovenste en ga met de klok mee.
Wodanaz
I think you need to put the stones on the altar.
Ik denk dt je de stenen op het altaar moet leggen.
Put other cards on this one. Fire to fire, earth to earth...
Leg de andere kaarten op deze kaart. Vuur op Vuur.. Aarde op Aarde..
There's only one way to put the stones on the altar so that the word will be spelled out.
Er is maar 1 manier om de stenen op het altaat de plaatsen zo dat een woord zichtbaar wordt.
Sweat for Water, sand for Earth, breath for Wind, spark for Fire.
Sweat voor Water. Sand voor Aarde. Breath voor Wind en Spark voor Vuur.
This scheme was present in the first photo from 1500.
Dit schema was aanwezig op de eerste foto uit 1500.
Check other documents from the first photo.
Controleer andere documenten van de eerste foto.
Look at the piece of paper on the top left corner.
Kijk naar het vel papier in de linkerbovenhoek.
The location of the dots on the piece of paper match the location of the elements of the mechanism.
De locatie van de stippen op het stuk papier komt overeen met de locatie van de elementen van het mechanisme.
84962
This looks like coordinates. Find them.
Er lijken coordinaten op deze kaart te staan.
Try switching to the satellite view of the map to see what the temple of the 5th element looks like.
Probeer satellite view van deze coordinaten om te zien hoe de Tempel van het 5e Element er uit ziet.
It looks like the sun!
Het lijkt op de zon!
Check out the cryptex on the photo from 1500.
Bekijk de cryptex op de foto uit 1500.
The cryptex is opened. What's the combination?
De cryptex wordt geopend. Wat is de combinatie?
You can translate symbols into letters.
Je kunt symbolen in letters vertalen.
The cross symbol is X. What if the symbols are arranged like an alphabet?
Het kruissymbool is X. Wat als de symbolen zijn gerangschikt als een alfabet?
Count all the letters starting with X. The first letter in the code will be A (the beginning of the new alphabet loop).
Tel alle letters die beginnen met X. De eerste letter van de code is A (het begin van de nieuwe alfabetlus).
APPLE
There are 6 circles on top of this card. Where else can you find 6 circles?
Er staan 6 cirkels boven aan deze kaart. Waar op de kaart zie je nog meer cirkels?
Look at the circles in the 3 complex geometric symbols on the card. What will be left if you remove everything aside from the circles in these symbols?
Bekijk de cirkels in de geometrische symbolen op de kaart. Wat blijft er nog over als je alles verwijdert in deze symbolen behalve de cirkels?
Everything that crosses the circle, leaves a break in it.
Alles wat een cirkel kruist laat een 'break'achter.
Compare the first circle from the top of the card to the larger circle in the L symbol.
Vergelijk de eerste cirkel boven aan de kaart met de grotere cirkel in het L symbool en kijk goed waar de 'breaks' zitten.
When you find the breaks in the circle and compare them with the corresponding circles on the top of the page you will find : LEELOO
Als je de 'breaks'op de cirkels vergelijkt met de cirkels bovenaan de pagina dan vindt je het woord: LEELOO
T.I.M.E. will tell. So, let's see what T.I.M.E. hides.
T.I.M.E. zal het vertellen. Dus, laten we eens kijken wat T.I.M.E. verbergt.
Have you seen these geometrical shapes before in the T.I.M.E. project?
Heb je deze geometrische vormen eerder gezien in het T.I.M.E. project?
Look at the cover.
Kijk naar de omslag.
The dots beside the letters in T.I.M.E. are of the same 4 shapes that are used in this code.
De stippen naast de letters in T.I.M.E. zijn van dezelfde 4 vormen die in deze code worden gebruikt.
Take the letters beside each of the "dots" to make a word.
Neem de letters naast elk van de "stippen" om een woord te maken.
Mimetite
Mimetiet
What do these arrows are pointing at? There's nothing there!
Waar wijzen de pijlen naar toe? Er is niets?
But there are letters somewhere on the 5th element page.
Er zijn wel letters ergens op de kaart van het 5e Element.
The arrows on this page point to the letters on the other 5th element page. What word do they form?
De pijlen wijzen naar letters op de achterkant van de kaart!
Achan’chinou. A strange word in the sacred language of Leloo! The word means "love".
Achan’chinou. Een vreemd woord in de heilige taal die Leloo spreekt. Het woord betekent: "liefde"
Examine the photo from 1440.
Bestudeer de foto uit 1440.
The colors on the scheme can be found amongst the possessions of the T.I.M.E. agent.
De kleuren op het schema zijn te vinden tussen de bezittingen van de T.I.M.E. agent.
The spear!
De speer!
There are two groups of beads and three lines on the spear. All three give you the correct combination.
Er zijn twee groepen kralen en drie lijnen op de speer. Alle drie geven je de juiste combinatie.
Follow the route from alpha, beta, and gamma spots, choosing the way on the crossroads indicated by the spear.
Volg de route van de alfa-, bèta- en gammaspots en kies de weg op het kruispunt dat door de speer wordt aangegeven.
Start at alpha then go red (upper bead in the first group), then orange (upper bead in the second group), then white (the upper line on the spear).
Begin bij alfa, ga dan rood (bovenste kraal in de eerste groep), dan oranje (bovenste kraal in de tweede groep), dan wit (de bovenste lijn op de speer).
Alfa, beta, and gamma - 731
Alfa, bèta, en gamma - 731
You can see the order in which the elephant figurine visited different squares on the board, Try to create a path from the starting point to the end.
Je kunt de volgorde zien waarin het olifantenbeeldje verschillende vierkanten op het bord heeft bezocht. Probeer een pad te maken van het beginpunt tot het einde.
The player rolled 1, 2, 3, 4, 5, and 6. You need to put these rolls in the right order.
De speler gooide 1, 2, 3, 4, 5 en 6. Je hebt nodig om deze rollen in de juiste volgorde te zetten.
Let's say, he rolled 4 the first time. Imagine moving to the 4th square from the starting point. Now you have only 1, 2, 3, 5, 6 to choose from. Try to get to the end.
Laten we zeggen, hij gooide de eerste keer 4. Stel je voor dat je vanaf het startpunt naar het 4e vierkant gaat. Nu heb je nog maar 1, 2, 3, 5, 6 om uit te kiezen. Probeer het einde te bereiken.
The first roll was 4... the second was 2...
De eerste worp was 4, de tweede is 2 ...
421653, 426351, 156324, 516324 - all works.
421653, 426351, 156324, 516324 - beide werken.
What's missing from the triangular symbol? Compare the UV photo with the other side of the tablet.
Wat ontbreekt er aan het driehoekige symbool? Vergelijk de UV-foto met de andere kant van het tablet.
The double circle is the missing piece. Now, others can be found on the tablet.
De dubbele cirkel is het ontbrekende stuk. Er zijn er andere die je op het tablet kunt vinden.
Find all 5 double circles on the tablet.
Vind alle 5 dubbele cirkels op het tablet.
The circles mark the correct letters.
De cirkels geven de juiste letters aan.
Find the circles on one side of the tablet and then look for the letters on the other side.
Zoek de cirkels aan de ene kant van het tablet en zoek dan de letters aan de andere kant.
Letters are K, H, A…
De letters zijn K, H, A...
KHAYU
The price tag beneath the cupcakes shows you how much the whole pack costs. From that, you can figure out how much each individual cupcake cost.
Het prijskaartje onder de cup cakes laat zien hoeveel het hele pakket kost. Daaruit kunt je berekenen hoeveel elke individuele cup cake kost.
Look at the first pack of cupcakes. They are the same, and 4 of them cost 12. So how much would only one cost?
Kijk naar het eerste pak cup cakes. Ze zijn hetzelfde, en 4 van hen kosten 12. Dus hoeveel zou er maar één kosten?
It's 3! Now, if that cupcake costs 3, how much would a chocolate one cost, based on the next pack of three cupcakes?
Het is 3! Als die cup cake nu 3 euro kost, hoeveel zou een chocolade cup cake dan kosten, gebaseerd op het volgende pakket van drie cup cakes?
Replace the cupcakes you already know the cost for with a number, and subtract this number from the sum.
Vervang de cup cakes waarvan u de kosten al kent door een getal en trek dit getal af van de som.
Pink is 3, brown is 5, violet is 7, strawberry is 10
Roze is 3, bruin is 5, violet is 7, aardbei is 10
Five lines… is there something else with 5 lines, related to this agent?
Vijf regels... is er iets anders met 5 regels, gerelateerd aan deze agent?
Check the photo from Roman times. There's a document with some strange text there.
Bekijk de foto uit de Romeinse tijd. Er is een document met een vreemde tekst.
Minus Jupiter, minus Pluto...
Min Jupiter, min Pluto…
Delete the names from each of the lines.
Verwijder de namen van elk van de regels.
JMPAULPRUISTETRO minus JUPITER = MPALRUSTO
MPALRUSTO minus PLUTO = MARS
JMPAULPRUISTETRO min JUPITER = MPALRUSTO
MPALRUSTO min PLUTO = MARS
Delete the names from each of the lines and you'll have 5 names left.
Verwijder de namen van elk van de regels en je hebt nog 5 namen over.
Those are planets. MARS, MERCURY, URANUS, NEPTUNE, VENUS. Now, make a 5-digit code out of them.
Dat zijn planeten. MARS, MERCURIUS, URANUS, NEPTUNUS, VENUS. Maak er nu een 5-cijferige code van.
What are their positions from the Sun?
Wat zijn hun posities vanaf de zon?
41782
Compare the weight of the cupcakes to rate them from the heaviest to the lightest.
Vergelijk het gewicht van de cup cakes om ze van de zwaarste tot de lichtste te beoordelen.
The easiest way is to first find which one is the heaviest.
De eenvoudigste manier is om eerst uit te zoeken welke het zwaarst is.
You can make a comparison in different ways. Look at the cupcake with the cherry. It's heavier than the strawberry and the chocolate cupcake combined. And the strawberry is heavier than the violet cupcake, which means the cherry is definitely heavier than violet too. Use the same logic to rank the cupcakes.
Je kunt op verschillende manieren een vergelijking maken. Kijk naar de cup cake met de kers. Het is zwaarder dan de aardbei en de chocolade cup cake gecombineerd. En de aardbei is zwaarder dan de paarse cup cake, dat betekent dat de kers zeker ook zwaarder is dan de paarse. Gebruik dezelfde logica om de cup cakes te rangschikken.
1-6-5-2-3-4
Dit gouden labyrint is verbonden met een van Zichengs voorwerpen.
This golden labyrinth is connected to one of Zicheng's items.
Kijk naar de doos.
Look at the box.
Stel je voor dat je dit labyrint in de doos plaatst. De lijnen verbinden de markeringen op de rand van de doos.
Imagine placing this labyrinth inside the box. The lines will connect the marks on the rim of the box.
Volg het labyrint om de markeringen te verbinden.
Follow the labyrinth to connect the markings.
Vanaf het symbool linksboven (twee horizontale lijnen) kun je het labyrint volgen tot het midden van de onderrand (drie verticale lijnen). Ga door met dit proces.
From the top left symbol (two horizontal lines) you can follow the labyrinth to the middle of the bottom rim (three vertical lines). Continue this process.
259
There are 6 different types of ice cream by the amount of chocolate in them. And there are 6 different colors of the ice cream on the card.
Er zijn 6 verschillende soorten ijs door de hoeveelheid chocolade erin. En er staan 6 verschillende kleuren ijs op de kaart.
The darker the ice cream - the more chocolate is in it.
Hoe donkerder het ijs is, hoe meer chocolade erin zit
The number on the cone gives you the total chocolateness of the ice cream/ Co one scoop of 100 and one of 50 will give you 150.
Het nummer op de kegel geeft je de totale chocolade inhoud van het ijsje, eén schep van 100 en één van 50 geeft je 150.
65
Controleer de kaart.
Check the map.
Check de krant.
Check the newspaper.
Ga naar Google Maps en kijk wat er te vinden is op de drie locaties, gemarkeerd met rode kruisjes.
Go to Google Maps and see what's there in the three locations, marked with red crosses.
De artikelen links en rechts van het artikel op de originele foto bevatten enkele woorden die u naar een specifiek herkenningspunt kunnen leiden.
The articles to the left and right of the article seen in the original photo, have some words that can lead you to a specific landmark.
St. James bewakers. Een van de rode kruisen markeert het St. James-park. Is er iets GUARD-gerelateerd?
St. James guards. One of the red crosses is marking St. James park. Is there something GUARD-related?
Er is een Memorial in St. James Park met het woord Guards in zijn naam.
There is a Memorial in St. James park that has the word Guards in its name.
Nu naar de tweede locatie. Steek de Westminster bridge over en let op.
Now, to the second location. Cross the Westminster bridge and pay attention.
Zoek de nachtegaal.
Look for the Nightingale.
De artikelen boven en onder die met de afbeelding van het vat, moeten beide naar twee cijfers wijzen.
The articles above and below the one with the barrel picture, both should point to two digits.
Een daarvan is duidelijk, het staat precies in het artikel.
One is obvious, it's right there in the article.
De andere is verbonden met de laatste locatie.
The other is connected to the last location.
Het is Lincoln's Inn Fields.
It's Lincoln's Inn Fields.
Lincoln. President. Nu heb je twee cijfers nodig
Lincoln. President. Now, you need two digits
Abraham Lincoln is de 16e president van de VS.
Abraham Lincoln is the 16th president of the USA.
Locatie 1 - Guards Memorial
Locatie 2 - Florence Nightingale-museum
Code - 16-72
Location 1 - Guards Memorial
Location 2 - Florence Nightingale museum
Code - 16-72
Listen to the sounds. Can you hear who runs faster and who's slower?
Luister naar de geluiden. Kun je horen wie sneller rent en wie langzamer?
Rank the runners by speed. The mane of the track gives you the name of the penguin.
zet de lopers op volgorde van snelheid. De manen van de baan geven je de naam van de pinguïn.
Momo, Toto, Dodo, Koko, Clyde
Kijk naar de foto. De drie man drie hebben hun handen in verschillende posities.
Look at the photo. The three man three have their hands in different positions.
Identificeer ze allemaal. Robert Wood, Max Planck en Alber Einstein.
Identify them all. Robert Wood, Max Planck, and Alber Einstein.
De gebaren in de video wijzen naar een van hen. 11 gebaren komen overeen met 11 zinnen die de reiziger blijft herhalen.
The gestures in the video point to one of them. 11 gestures match 11 phrases the traveler keeps repeating.
Het eerste gebaar wijst naar Einstein. En de eerste letter van zijn achternaam is E. Het tweede gebaar wijst naar Max Planck, en de eerste letter van zijn naam is M.
The first gesture points to Einstein. And the first letter of his last name is E. The second gesture points to Max Planck, and the first letter of his name is M.
EMPIRE STATE
Count the number of layers in the cakes. Do you see how they are changing?
Tel het aantal lagen in de taarten. Zie je hoe ze veranderen?
The first one has just 1 layer. The next - 2. Then 4, then 7...
De eerste heeft slechts 1 laag. De volgende - 2. Dan 4, dan 7 ...
1+1=2. 2+2=4. 4+3=7. 7+4=11.
Each time the cook adds +1, +2, +3, +4… what's next?
Elke keer dat de kok +1, +2, +3, + 4 toevoegt ... wat volgt er nu?
...+5, +6.
16, 22
Luister naar de audio en let op het rechte spoor bij de verre muur.
Listen to the audio and pay attention to the straight track by the far wall.
Vergelijk elk vierkant van de track (van rechts naar links) met wat de stem in de audio zegt.
Compare each square of the track (right to left) with what the voice in the audio is saying.
De stem somt de vierkanten van de track op. De fouten zijn de sleutel. Zij leiden je naar de juiste startplekken.
The voice is listing the squares of the track. The mistakes are the key. They will lead you to the correct starting spots.
De stem zegt het woord "zwaard", maar het vierkant is rood... dus... rood zwaard is de positie voor speler nummer 005.
The voice says the word "sword", but the square is red… so… red sword is the position for player number 005.
005 - Rood Zwaard / Red Sword
079 - Donkerblauwe vraag / Dark blue question mark
150 - Roze ster / Pink star
210 - Groene schedel / Green skull
279 - Roze schedel / Pink skull
349 - Bruine paraplu / Brown umbrella
Compare the paw-prints. We are looking for two bears of certain sizes.
Vergelijk de pootafdrukken. We zijn op zoek naar twee beren van bepaalde maten.
Find the second largest and the second smallest paw-print and follow it to the honey.
Zoek de op een na grootste en de op een na kleinste pootafdruk en volg deze naar de honing.
Bee zero, bee lux
Lees de beschrijving van het spel aandachtig en maak de bewegingen van de spelers na.
Read the description of the game carefully and recreate the movement of the players.
De spelers rennen recht naar de tegenoverliggende muur. Je kunt de snelheid meten aan de hand van de verticale lijnen die door de Arena lopen.
The players run straight towards the opposite wall. You can gauge the speed using the vertical lines, that cross the Arena.
Wanneer speler 150 het zeshoekige veld bereikt, stopt iedereen. Speler 079 en 279 wisten vanaf hun startpositie naar de vierde lijn te reizen, terwijl de rest alleen naar de tweede reisde.
When player 150 reaches the hexagon field, everyone stops. Player 079 and 279 managed to travel to the fourth line from their starting position, while the rest only traveled to the second.
Toen het groene licht weer werd aangekondigd, wisselden de twee spelers die zich het dichtst bij de deuren bevonden van plaats, en daarna de twee die toevallig bij dezelfde lijn stopten. De drie aan de andere lijn bleven waar ze waren.
When the green light was announced again, the two players closest to the doors changed places, and then the two who happened to stop at the same line. The three on the other line stayed where they are.
Je kunt zien waar nummer 349 was overleden. Zijn lichaam is er nog steeds.
You can see where number 349 had died. His body is still there.
Het volgende groene licht waren de spelers op hun plaats bevroren, geschokt, in paniek. Degene die het dichtst bij de deur was, kreeg ruzie met degene in de middelste positie en ze wisselden van plaats.
The next green light the players were frozen in place, shocked, panicked. The one closest to the door got in a brawl with the one in the middle position and they changed places.
Het laatste stuk van de Arena is gewoon een rechte run. Telkens wanneer de rennende speler een lichaam op het veld kruist, is dat een veelbetekenend gezicht dat de speler daar stierf.
The last stretch of the Arena is just a straight run. Whenever the running player crosses a body on the field - that's a tell-tale sight that the player died there.
201, 279
How do you think, which of these cookies are tastier than the others, judging by the amount that was eaten?
Hoe denk je, welke van deze koekjes zijn lekkerder dan de andere, te oordelen naar de hoeveelheid die is gegeten?
The more of the cookie someone ate - the tastier it is, of course!
Hoe meer koekjes iemand at, des te lekkerder is het natuurlijk!
Now, compare the partially eaten cookies to the whole ones. The colorful sprinkles on top of it will tell you which is which.
Vergelijk nu de gedeeltelijk opgegeten koekjes met de hele. De kleurrijke hagelslag erop zal je vertellen welke dat is
1-2-5-6-3-4
Let op de positie van de letters en de cijfers op de kaart.
Pay attention to the positions of the letters and the numbers on the card.
Je kunt zien dat de posities van letters en cijfers correleren.
You can see that the positions of letters and numbers correlate.
Waar de S aan de linkerkant van de kaart staat, is nummer 1 aan de rechterkant.
Where there's S on the left side of the card, there's number 1 on the right side.
S is de eerste letter. Nu, zet de rest op volgorde.
S is the first letter. Now, put the rest in order.
De tweede is Q
The second is Q
De derde is U…
The third is U…
SQUIDGAME
We know that the strawberry wafer is 32 cm. How much are the others, compared to it?
We weten dat de aardbeienwafel 32 cm is. Hoeveel zijn de anderen in vergelijking met die de aardbeienwafel?
Each pair has a small wafer and a large one that's 2 times bigger.
Elk paar heeft een kleine wafel en een grote die 2 keer groter is.
Of one wafer is 32, and the one next to it is two times bigger, it's 64 cm. And if it's 2 times smaller, it's 16.
Van één wafel is 32, en die ernaast is twee keer zo groot, hij is 64 cm. En als het 2 keer Kleiner is, is het 16.
16, 128
Bestudeer de foto's. Ze wijzen naar specifieke delen van de arena. Volg gewoon de herkenbare kenmerken.
Examine the photos. They point to specific parts of the arena. Just follow the recognizable features.
Op elk van die plekken op de foto's staat een pijl die naar een geometrisch symbool wijst.
In each of those spots from the photos, there is an arrow, pointing to a geometric symbol.
Er is een kopie van elk van die symbolen in het spel.
There's a copy of each of those symbols in the game.
Het ene symbool leidt naar het andere, dus het enige wat je hoeft te doen is het pad te volgen tot je bij een symbool komt uit het veld met zeshoeken. Op die manier kun je voor alle spelers startposities vinden.
One symbol leads to another, so all you need to do is to follow the trail until you come to a symbol from the field of hexagons. That way you can find starting positions for all the players.
Look at the colors of the lollipops. What combination of colors gives you orange, green and violet?
Kijk naar de kleuren van de lolly's. Welke combinatie van kleuren geeft je oranje, groen en paars?
You need a yellow fruit and a red one to make orange, yellow and blue for the green and red+blue for the violet. But remember, there are certain things that can't be in one lollipop together.
Je hebt een gele vrucht en een rode nodig om oranje, geel en blauw te maken voor groen en rood + blauw voor paars. Maar vergeet niet dat er bepaalde dingen zijn die niet samen in één lolly kunnen zitten.
The first lollipop is orange and yellow. So it requires both banana and lemon. One for the yellow part and one for the orange part. But which red fruit should we add? Cherry and lemon can't be in one lollipop. So it has to be strawberry. So the answer here is - strawberry, lemon, banana
De eerste lolly is oranje en geel. Het heeft dus zowel banaan als citroen nodig. Een voor het gele gedeelte en een voor het oranje gedeelte. Maar welk rood fruit moeten we toevoegen? Kers en citroen kunnen niet in één lolly zitten. Het moet dus aardbei zijn. Dus het antwoord hier is - aardbei, citroen, banaan
strawberry, lemon, banana / strawberry, cherry, grapes / grapes, blueberry, lemon
aardbei, citroen, banaan/ aardbei, kers, druiven/ druiven, bosbes, citroen
Hebben jullie de 4 mannen weten de identificeren?
Het zijn El Professor, Rio, Moskou en Oslo
Hun namen vormen een Akroestiek (woordpuzzel) waarbij de eerste letters de stad vormt van deze kaart.
De lijn vanaf de deur leidt naar een van de lijnen op de achthoek, die leidt naar een pad getekend in het zand van de Arena.
The line from the door leads to one of the lines on the octagon, which leads to a path drawn in the sand of the Arena.
Elk pad bestaat uit 6 stukken met een duidelijke richting.
Each path consists of 6 pieces with a clear direction.
Het pad omhoog leidt naar de muur met de afbeelding van een huis.
The path up leads towards the wall with the picture of a house.
Het pad links leidt naar de deur met de afbeelding van een boom.
The path left leads towards the door with the picture of a tree.
Kijk naar het eerste pad. Het leidt naar links, omlaag, links, omhoog, links, omhoog.
Look at the first path. It leads left, down, left, up, left, up.
Je kunt het vertalen naar
You can translate it to
Raadpleeg de afbeelding op de website om te zien naar welke letter elk van de paden leidt.
Consult the picture on the website to find out which letter each of the paths leads to.
Kijk nu naar de draden die van de deuren naar de letters op de muur gaan. Vervang de letters in SQUIDGAME door de letters die je hebt gevonden.
Now look at the wires going from the doors to the letters on the wall. Replace the letters in SQUIDGAME with the letters you've found.
SOUNDWAVE
Je hoeft geen vloeiend Spaans te spreken om te ontdekken dat dit woord belangrijk is.
Zou de achterkant misschien iets te maken hebben met dit raadsel?
Het woord 'Enlace' betekent 'Link' in het Spaans. Dit heeft te maken met een raadsel op de achterkant van deze ansichtkaart. Je zult nu de webpagina van Raquel moeten vinden en daarop vindt je een belangrijk woord.
De achthoeken kunnen op verschillende manieren in hun sleuven bij de deuren worden geplaatst ... je hoeft alleen maar op te letten.
The octagons can be placed in their slots by the doors in several ways… you just need to pay attention.
Vind de verborgen symbolen van de achthoeken elders in het spel.
Find the hidden symbols from the octagons elsewhere in the game.
Onderzoek de Arena om 2 van de symbolen te vinden.
Examine the Arena to find 2 of the symbols.
Op de website zijn nog twee symbolen te vinden.
Two more symbols can be found on the website.
Oriënteer nu de achthoeken zoals aangegeven door de symbolen die je hebt gevonden.
Now, orient the octagons as shown by the symbols you've found.
NoxBox is een escape mysterie dat je thuis kan spelen. Het spel bestaat uit 5 prachtig ontworpen ansichtkaarten, gevuld met puzzels en raadsels. Elk spel vertelt zijn eigen unieke verhaal, dat je meeneemt op een reis vol mysterie en spanning.
De geprinte versie bestaat uit 5 kaarten, geprint in kleur op dik papier van hoge kwaliteit. Wij verpakken de kaarten en leveren ze aan jou of aan iedereen die je wilt verrassen met een cadeautje. De digitale versie is hetzelfde spel, maar wordt binnen enkele seconden geleverd in de vorm van een PDF-bestand. Je kan ze uitprinten en binnen enkele minuten na aankoop al spelen.
De normale prijs is €22.50 voor de geprinte versie En €19.50 voor de digitale Maar let op, we hebben altijd wel wat deals en aanbiedingen, dus ga naar onze winkel voor meer informatie. Omdat het verzenden helaas steeds duurder wordt zijn we genoodzaakt om verzendkosten voor onze pakketten te rekenen.
Deze worden berekend op gewicht van je pakket en zie je bij het afrekenen.
De verzendkosten bedragen vanaf 3,95 voor Nederland en vanaf 4,95 voor internationale pakketten.
Voor de geprinte versie heb je alleen goed gezelschap nodig. Maar pen en papier zijn misschien ook een goed idee. Voor de digitale versie heb je ook een schaar nodig, om de kaarten die je thuis uitprint, uit te knippen. voor sommige spellen heb je ook toegang tot social media nodig.
Als je de geprinte versie bestelt, is de levertijd afhankelijk van je locatie. We leveren onze spellen vanuit Nederland, dus als je bijvoorbeeld in Japan bent, zal het enige tijd duren. Als je van plan bent om op je verjaardag te spelen of als je het spel op een andere manier op een bepaalde datum beschikbaar wilt hebben, moet je de uitgeprinte versie op voorhand kopen. Je kan ook contact met ons opnemen als je een snellere levering wilt, met behulp van DHL of andere postdiensten. Deze optie brengt echter enkele kleine extra kosten met zich mee. Als je direct wilt spelen - bekijk dan de digitale versies van onze spellen! Ze zijn net als het rooster, en het beste is dat je niet hoeft te wachten of je huis hoeft te verlaten.
Onze spellen hebben geen tijdslimiet, dus je kan niet verliezen. Maar als je het gevoel hebt dat je een klein duwtje in de goede richting nodig hebt, kan je de hintsectie op onze website bekijken. Je bent ook lid geworden van onze Facebookgroep, waar honderden spelers de raadsels met elkaar bespreken. Voel je vrij om daar je vraag te stellen, er is altijd wel iemand die je kan helpen.
Slechts een paar van onze spellen zijn leeftijdsgebonden, en je ziet dat ze gemarkeerd zijn in onze winkel. Voor de rest van de spellen zijn er geen echte beperkingen, maar we stellen 12+ voor. We hebben echter ook een spel dat speciaal voor kinderen is ontworpen!
We willen dat iedereen die ons spel speelt plezier heeft en alleen de beste herinneringen opdoet. Daarom geven we in onze winkel de moeilijkheidsgraad van elk spel aan. Van EASY - voor de beginners en mensen die iets luchtigs en leuks willen, tot MEDIUM - voor mensen die een evenwichtige ervaring willen, en EXPERT - voor iedereen die zichzelf echt op de proef wil stellen.
Ja! En als je meer informatie wilt of je wilt een snellere levering dan de postdienst, neem dan contact met ons op en we helpen je om onze spellen zo snel mogelijk in huis te halen.
Onze spellen zijn volledig in het Nederlands en voor de NL markt. Let op: soms zul je bepaalde onderdelen moeten vertalen maar dan is het altijd een onderdeel van de game.
Het hele jaar door hebben we kortingsacties en aanbiedingen. Nox Box behoudt zicht het recht voor om acties aan aanbiedingen naar eigen inzicht op te zetten en te beeindigen.
Onze games vallen onder artikel 230p van het herroepingsrecht waardoor er geen sprake is van 14 dagen bedenktijd , herroeping of ontbindingsrecht. Mocht je toch je game(s) terug willen sturen, mail ons dan even op hallo@getnoxbox.com zodat we er samen uit komen.


